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传媒泛娱乐化批评研究:拯救与再造

时间:2023-11-01 理论教育 版权反馈
【摘要】:网络媒体的发展,一开始就显现出双重的矛盾倾向。网络是泛娱乐化的重灾区。网络充分调动用户的主动性,在参与合作中把泛娱乐化推到极致。[66]新媒体以方便用户为途径,以用户高兴为手段,以攻城略地为追求,以获取利润为最终目的,用户第一目的也从获取信息转向寻求娱乐,幽默短信和娱乐视频大行其道,新媒体的泛娱乐化趋势似乎不可逆转。

传媒泛娱乐化批评研究:拯救与再造

互联网诞生于美国,经历了一个军用(ARPA网)——教育科研(含民用阶段)——商业化运作的过程。20世纪80年代,在经济驱动、现代文明、社会文化、传播科技等多重因素的推动下,互联网获得了迅猛地发展,形式不断得到开掘,内容不断得到扩充,功能不断得到拓展,成为一个崭新的媒介形态。

网络媒体的发展,一开始就显现出双重的矛盾倾向。一方面,在重大新闻事件的报道中,开始扮演起越来越重要的多媒体角色,大有抢夺传统媒体优势的趋势。另一方面,网络媒体中充斥着“煽”(煽情)、“色”(色情)、“腥”(暴力)的低俗消息,包括流言、谣言、小道消息和假新闻,甚至难以追究责任。

网络是泛娱乐化的重灾区。为了提高点击率,时常发表一些花边新闻或名人绯闻,以刺激、煽情甚至是挑逗性的字眼儿,激发人们的窥视欲望。软新闻的流行和硬性新闻软化是其内容和形式的主要表现:从比尔·盖茨遇刺之类的假新闻到各种媒介伪事件;从摆S身姿卖弄情色的“芙蓉姐姐”到靠艳照博位的兽兽及无耻拜金的马诺;从高调炒作的“凤姐”到搞笑甘蔗男”和蓬头垢面的“犀利哥”;再加上网络山寨、网络恶搞、视频直播、游戏、姓名解析、星运测算的乌托邦化等。网络充分调动用户的主动性,在参与合作中把泛娱乐化推到极致。(www.xing528.com)

在网络技术高速发展的态势下,以用户为中心的新媒体已从边缘走向主流,“报纸”演变成“在线新闻”,“广播”演变成“点播”,“电视”演变成“网络视频”。用户的民主意识逐渐消解了单一媒介的权威性,多元化、互动化的个性信息成为信息传播的主流,传播环境从“我们”时代走向了“我”时代。[66]新媒体以方便用户为途径,以用户高兴为手段,以攻城略地为追求,以获取利润为最终目的,用户第一目的也从获取信息转向寻求娱乐,幽默短信和娱乐视频大行其道,新媒体的泛娱乐化趋势似乎不可逆转。

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