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中介者模式:大话设计模式第十章

时间:2023-11-03 理论教育 版权反馈
【摘要】:大B:“对,控制层便是位于表现层与模型层之间的中介者。笼统地说MVC也算是中介者模式在框架设计中的一个应用。由于中介者模式在定义上比较松散,在结构上和观察者模式、命令模式十分相像;而应用目的又与结构模式“门面模式”有些相似。”

中介者模式:大话设计模式第十章

第十章 中介公司——中介者模式

10.1 中介公司

时间:12月26日  地点:中介公司  人物:大B,中介公司业务员

大B和女朋友准备结婚了,他们想在结婚之前买房子,新房地段好的价格太贵,而他们又想用少的钱买到好房子。为此他们看过不少的房子,最后打算买二手房。于是,他们找到了中介公司。

中介公司业务员:“你想在哪里买房子?”

大B:“福田区。”

中介公司业务员:“打算买多大的?”

大B:“100平米”

中介公司业务员:“价位大概在多少的?”

大B:“60万”

中介公司业务员:“有没有什么要求?”

大B:“光线好,交通方便为主。”

中介公司业务员:“可以,有类似的房子我通知你过来看行吗?”

大B:“好的。”

10.2 中介者模式

中介在现实生活中并不陌生,满大街的房屋中介、良莠不齐的出国中介……它们的存在是因为它们能给我们的生活带来一些便利,租房、买房用不着各个小区里瞎转;出国留学也不用不知所措。

小A:“什么叫中介者模式?”

大B:“用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。简单点来说,将原来两个直接引用或者依赖的对象拆开,在中间加入一个‘中介’对象,使得两头的对象分别和‘中介’对象引用或者依赖。”

小A:“喔。所有的对象都需要加入‘中介’对象吗?”

大B:“当然并不是所有的对象都需要加入‘中介’对象。如果对象之间的关系原本一目了然,中介对象的加入便是‘画蛇添足’。”

10.3 中介者模式的组成部分

小A:“中介者模式它由哪些角色组成呢?”

大B:“1、抽象中介者角色:抽象中介者角色定义统一的接口用于各同事角色之间的通信。2、具体中介者角色:具体中介者角色通过协调各同事角色实现协作行为。为此它要知道并引用各个同事角色。3、同事角色:每一个同事角色都知道对应的具体中介者角色,而且与其他的同事角色通信的时候,一定要通过中介者角色协作。”

10.4 中介者模式的特点

大B:“你是否还记得应用广泛的MVC分为哪三层?”

小A:“记得,模型层、表现层还有控制层。”

大B:“对,控制层便是位于表现层与模型层之间的中介者。笼统地说MVC也算是中介者模式在框架设计中的一个应用。由于中介者模式在定义上比较松散,在结构上和观察者模式、命令模式十分相像;而应用目的又与结构模式“门面模式”有些相似。”

小A:“他们有哪些地方相似?”

大B:“在结构上,中介者模式与观察者模式、命令模式都添加了中间对象——只是中介者去掉了后两者在行为上的方向。因此中介者的应用可以仿照后两者的例子去写。但是观察者模式、命令模式中的观察者、命令都是被客户所知的,具体哪个观察者、命令的应用都是由客户来指定的;而大多中介者角色对于客户程序却是透明的。当然造成这种区别的原因是由于它们要达到的目的不同。从目的上看,中介者模式与观察者模式、命令模式便没有了任何关系,倒是与前面讲过的门面模式有些相似。但是门面模式是介于客户程序与子系统之间的,而中介者模式是介于子系统与子系统之间的。这也注定了它们有很大的区别。”(www.xing528.com)

小A:“他们都有什么区别呢?”

大B:“门面模式是将原有的复杂逻辑提取到一个统一的接口,简化客户对逻辑的使用。它是被客户所感知的,而原有的复杂逻辑则被隐藏了起来。而中介者模式的加入并没有改变客户原有的使用习惯,它是隐藏在原有逻辑后面的,使得代码逻辑更加清晰可用。”

小A:“使用中介者模式最大的好处是什么?”

大B:“使用中介者模式最大的好处就是将同事角色解耦。这带来了一系列的系统结构改善:提高了原有系统的可读性、简化原有系统的通信协议——将原有的多对多变为一对多、提高了代码的可复用性……但是中介者角色集中了太多的责任,所有有关的同事对象都要由它来控制。这不由得让我想起了简单工厂模式,但是由于中介者模式的特殊性——与业务逻辑密切相关,不能采用类似工厂方法模式的解决方法。因此建议在使用中介者模式的时候注意控制中介者角色的大小。”

小A:“那什么时候才是中介者模式的使用时机?”

大B:“一组对象以定义良好但是复杂的方式进行通信,产生了混乱的依赖关系,也导致对象难以复用。中介者模式很容易在系统中应用,也很容易在系统中误用。当系统出现了‘多对多’交互复杂的对象群,不要急于使用中介者模式,而要先反思你的系统在设计上是不是合理。”

10.5 男人和女人通过媒人约会

小A:“师兄,如果能举个例子的话,那就更好了。”

大B:“好。没问题的。那就举个通俗的模式吧!就拿一个男人和女人通过媒人约会的例子来实现这种设计模式吧。”

1、明确,男人和女人如果约会,假设男方提出约会(女方提出过程类似)。如果没有媒人,该过程如下:

A、男方如果想和女方约会

B、首先请示自己的父母(^_^,假设是封建家庭哦...),

C、然后通知女方

D、女方需要请示女方父母.是否同意约会。

弊端:需要男方交换的对象太多,且关系复杂,当随着男女之间的交往的复杂,会涉及到更多复杂的交换,双方父母的交换也很更复杂,使得四个对象(男、女、男方家长、女方家长)关系复杂,难以控制。

模式改进:采取媒人做‘中介者’-模式,将变得简单,其中无论那一个人有什么要求,请求,只需要告诉‘媒人’,至于该请求需要告诉谁,和谁交换,只有媒人知道。

//模拟代码类如下:

Title: 男方家长类

Description:

Title:女人类

Description:

Title: 女方家长类

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Title:媒人类-----中介者

Description:

Title: 测试类---可以运行该类

Description:

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