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AutoCAD2018学习宝典-实例:阀杆

时间:2023-11-03 理论教育 版权反馈
【摘要】:图12-69 阀杆3.设置用户坐标系在命令行中输入“UCS”命令,将坐标系绕X轴旋转90°。圆柱体2:圆心,直径为14,高24。图12-72 剖切后的实体5.绘制细部特征设置视图方向。单击“三维工具”选项卡“实体编辑”面板中的“交集”按钮,将14圆柱体1与长方体进行交集运算。图12-74 倒角后的实体图12-75 创建长方体图12-76 旋转长方体消隐实体。

AutoCAD2018学习宝典-实例:阀杆

绘制如图12-69所示的阀杆。

【操作步骤】(实例演示\第12章\阀杆.avi)

1.设置线框密度

命令行中输入“ISOLINES”命令,默认值为4,设置系统变量值为10。

2.设置视图方向

单击“视图”选项卡“视图”面板中的“西南等轴测”按钮978-7-111-57320-3-Chapter12-174.jpg,切换到西南等轴测图。

978-7-111-57320-3-Chapter12-175.jpg

图12-69 阀杆

3.设置用户坐标系

在命令行中输入“UCS”命令,将坐标系绕X轴旋转90°。

4.绘制阀杆主体

(1)创建圆柱体。单击“三维工具”选项卡“建模”面板中的“圆柱体”按钮978-7-111-57320-3-Chapter12-176.jpg,采用“指定底面圆心点、底面半径和高度”的模式,以原点为圆心,半径为7,高度为14绘制圆柱体1。采用“指定底面圆心点、底面直径和高度”的模式绘制其余圆柱体,参数如下。

圆柱体2:圆心(0,0,14),直径为ϕ14,高24。

圆柱体3:圆心(0,0,38),直径为ϕ18,高5。

圆柱体4:圆心(0,0,43),直径为ϕ18,高5。

绘制圆柱体结果如图12-70所示。

(2)创建球。单击“三维工具”选项卡“建模”面板中的“球体”按钮978-7-111-57320-3-Chapter12-177.jpg,在点(0,0,30)处绘制半径为20的球体。结果如图12-71所示。

978-7-111-57320-3-Chapter12-178.jpg

图12-70 创建圆柱体

978-7-111-57320-3-Chapter12-179.jpg

图12-71 创建球

(3)设置视图方向。单击“视图”选项卡“视图”面板中的“左视”按钮978-7-111-57320-3-Chapter12-180.jpg,设置视图方向。

(4)剖切球与圆柱体4。单击“三维工具”选项卡“实体编辑”面板中的“剖切”按钮978-7-111-57320-3-Chapter12-181.jpg,对球及右部ϕ18圆柱体4进行对称剖切,保留实体中部,命令行提示与操作如下:

命令:SLICE

选择要剖切的对象:选取球及右部ϕ18圆柱体4

选择要剖切的对象:

指定切面的起点或[平面对象(O)/曲面(S)/z轴(Z)/视图(V)/xy(XY)/yz(YZ)/zx(ZX)/三点

(3)]<三点>:ZX

指定ZX平面上的点<0,0,0>:0,4.25

在所需的侧面上指定点或[保留两个侧面(B)]<保留两个侧面>:选取下方为保留部分

命令:SLICE

选择要剖切的对象:选取球及右部ϕ18圆柱体4

选择要剖切的对象:

指定切面的起点或[平面对象(O)/曲面(S)/z轴(Z)/视图(V)/xy(XY)/yz(YZ)/zx(ZX)/三点

(3)]<三点>:ZX

指定ZX平面上的点<0,0,0>:0,-4.25(www.xing528.com)

在所需的侧面上指定点或[保留两个侧面(B)]<保留两个侧面>:选取上方为保留部分

结果如图12-72所示。

(5)剖切球。单击“三维工具”选项卡“实体编辑”面板中的“剖切”按钮978-7-111-57320-3-Chapter12-182.jpg,选取球为剖切对象,以YZ为剖切面,指定剖切面上的点为(48,0),对球进行剖切,保留球的右部。结果如图12-73所示。

978-7-111-57320-3-Chapter12-183.jpg

图12-72 剖切后的实体

5.绘制细部特征

(1)设置视图方向。单击“视图”选项卡“视图”面板中的“西南等轴测”按钮978-7-111-57320-3-Chapter12-184.jpg,切换到西南等轴测图。

(2)对左端ϕ14圆柱体1,进行倒角操作。单击“三维工具”选项卡“实体编辑”面板中的“倒角”按钮978-7-111-57320-3-Chapter12-185.jpg,对圆柱体1的边缘进行倒直角操作,命令行提示与操作如下:

978-7-111-57320-3-Chapter12-186.jpg

图12-73 剖切球

命令:_CHAMFEREDGE

距离1=1.0000,距离2=1.0000

选择一条边或[环(L)/距离(D)]:选择圆柱体1边线

选择同一个面上的其他边或[环(L)/距离(D)]:

按Enter键接受倒角或[距离(D)]:D

指定基面倒角距离或[表达式(E)]<1.0000>:3

指定其他曲面倒角距离或[表达式(E)]<1.0000>:3

按Enter键接受倒角或[距离(D)]:

结果如图12-74所示。

(3)设置视图方向。单击“视图”选项卡“视图”面板中的“后视”按钮978-7-111-57320-3-Chapter12-187.jpg,设置视图方向。

(4)创建长方体。单击“三维工具”选项卡“建模”面板中的“长方体”按钮978-7-111-57320-3-Chapter12-188.jpg,采用“中心点、长度”的模式,以坐标(0,0,7)为中心,长度为11,宽度为11,高度为14绘制长方体。结果如图12-75所示。提示

执行“长方体”操作时,需打开正交模式或关闭捕捉模式,否则绘制的长方体为斜向长方体。

(5)旋转长方体。单击“三维工具”选项卡“建模”面板中的“旋转”按钮978-7-111-57320-3-Chapter12-189.jpg,将第(4)步绘制的长方体,以Z轴为旋转轴,以坐标原点为旋转轴上的点旋转45°,结果如图12-76所示。

(6)设置视图方向。单击“视图”选项卡“视图”面板中的“西南等轴测”按钮978-7-111-57320-3-Chapter12-190.jpg,将视图切换到西南等轴测图。

(7)交集运算。单击“三维工具”选项卡“实体编辑”面板中的“交集”按钮978-7-111-57320-3-Chapter12-191.jpg,将ϕ14圆柱体1与长方体进行交集运算。

(8)并集运算。单击“三维工具”选项卡“实体编辑”面板中的“并集”按钮978-7-111-57320-3-Chapter12-192.jpg,将实体进行并集运算。隐藏实体。

978-7-111-57320-3-Chapter12-193.jpg

图12-74 倒角后的实体

978-7-111-57320-3-Chapter12-194.jpg

图12-75 创建长方体

978-7-111-57320-3-Chapter12-195.jpg

图12-76 旋转长方体

(9)消隐实体。单击“视图”选项卡“视觉样式”面板中的“隐藏”按钮978-7-111-57320-3-Chapter12-196.jpg,对图形进行消隐处理。

(10)关闭坐标系。选择菜单栏中的“视图”→“显示”→“UCS图标”→“开”命令,完全显示图形。

(11)改变视觉样式。选择菜单栏中的“视图”→“视觉样式”→“概念”命令,最终效果图如图12-69所示。

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