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画法几何:直线透视与灭点技巧

时间:2023-11-04 理论教育 版权反馈
【摘要】:直线的透视及其基透视在一般情况下仍为直线,但以下两种情形例外:其一,当直线延长后通过视点S时,直线的透视为一点,其基透视为铅垂线。图10.6直线的透视2)直线的画面迹点空间中凡与画面不平行的直线均会与画面相交,直线与画面的交点称为直线的“画面迹点”。图10.8直线的迹点及灭点与直线灭点相关的另一个概念是“基灭点”,它是直线基面投影的灭点。

画法几何:直线透视与灭点技巧

1)直线透视定义及基本求作方法

理论上,直线的透视即直线上所有点的透视的集合。因此,直线的透视可通过求作过直线的视线平面(图中带阴影的三角形)与画面的交线而获得。但实际作图时,可直接求作直线端点的透视后,连线即可得到直线的透视,如图10.6所示。

直线的透视及其基透视在一般情况下仍为直线,但以下两种情形例外:其一,当直线延长后通过视点S时,直线的透视为一点,其基透视为铅垂线。其二是当直线垂直于基面时,其透视为一铅垂线,而其基透视成为一点。前者如图10.7中的AB直线,后者如图10.7中的CD直线。

图10.6 直线的透视

2)直线的画面迹点

空间中凡与画面不平行的直线均会与画面相交,直线与画面的交点称为直线的“画面迹点”。在图10.7中,AB直线延长后将交画面于A°或B°点。在图10.8中,AB直线延长后与画面的交点不再与A°或B°重合而是交于T,但它们均为迹点,只不过前者较特殊罢了。“迹点”作为画面上的点,其透视自然是其自身。

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图10.7 特殊位置直线的透视

3)直线的灭点

若AB直线的A点沿BA方向移向无穷远,则称此点为直线上离画面无穷远的点,其透视称为该直线的灭点(或称消失点)。欲求此灭点,理论上可按点的透视定义,将无穷远的A点与视点S连线,该连线与画面相交的交点即为A点的透视。但请注意:当连线SA与AB直线上的A点交于无穷远时,根据初等几何原理,SA直线与AB直线是平行的。于是,真正求作直线灭点的方法便简化为:过视点S作AB直线的平行线且交画面于F点,此F点即AB直线的“灭点”,如图10.8所示。

图10.8 直线的迹点及灭点

与直线灭点相关的另一个概念是“基灭点”,它是直线基面投影的灭点。因直线的基面投影属于基面,故按灭点的做法,所作直线基面投影的平行线当然是过视点的水平线,属于水平视平面,故必与视平线相交。考虑到空间直线与其基面投影可构成一铅垂面,因此空间直线的灭点与其基面投影的灭点都必位于同一铅垂线上,且基灭点还应位于视平线上。图10.8中,f点即是AB直线的基灭点。

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