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Creo实例宝典:自行车座设计技巧为您展示!

时间:2023-11-07 理论教育 版权反馈
【摘要】:②单击功能选项卡区域中的按钮,此时系统显示“曲线编辑”操控板,选取图33.7所示的初步的ISDX曲线1。⑤对照图33.6所示的RIGHT视图方位和FRONT视图方位拖动其他自由点。④单击操控板中的按钮,对照图33.9中的曲率图,对图33.8所示的ISDX曲线1上的各自由点进行拖移。Step6.创建图33.10所示的镜像曲线1。将ISDX曲线2的自由点3拖移至FRONT基准面上,单击操控板中的按钮,接受区域中的的默认的设置为,在“值”文本框中输入33.5。

Creo实例宝典:自行车座设计技巧为您展示!

范例概述:

本范例主要运用了“ISDX曲线”、“镜像曲线”、“边界混合曲面”、“曲面加厚”等特征命令,在创建ISDX曲线时,应注意使用创建的基准轴以及基准点对ISDX曲线约束。零件模型和模型树如图33.1所示。

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图33.1 零件模型及模型树

Step1.新建零件模型并命名为BIKE_SURFACE。

Step2.创建图33.2所示的基准轴——A_1。

(1)单击978-7-111-39620-8-Chapter07-2.jpg功能选项卡978-7-111-39620-8-Chapter07-3.jpg区域中的978-7-111-39620-8-Chapter07-4.jpg按钮,系统弹出“基准轴”对话框。

(2)定义约束。

①选取FRONT基准面为放置参考,将其约束类型设置为978-7-111-39620-8-Chapter07-5.jpg

②选取TOP基准面为偏移参考,偏移值为200.0;按住Ctrl键,选取RIGHT基准面偏移参考,偏移值为0.0。

(3)单击对话框中的978-7-111-39620-8-Chapter07-6.jpg按钮,完成基准轴A_1的创建。

Step3.创建图33.3所示的基准轴——A_2。单击978-7-111-39620-8-Chapter07-7.jpg功能选项卡978-7-111-39620-8-Chapter07-8.jpg区域中的978-7-111-39620-8-Chapter07-9.jpg按钮,选取FRONT基准面为放置参考,约束类型为978-7-111-39620-8-Chapter07-10.jpg。选取RIGHT基准面为偏移参考,偏移值为60.0;按住Ctrl键,选取TOP基准面偏移参考,偏移值为-150.0。

Step4.创建图33.4所示的基准点PNT0和基准点PNT1。单击978-7-111-39620-8-Chapter07-11.jpg功能选项卡978-7-111-39620-8-Chapter07-12.jpg区域中的978-7-111-39620-8-Chapter07-13.jpg按钮;按住Ctrl键,选取图33.4所示的基准轴A_2和基准面FRONT为PNT0的放置参考;单击978-7-111-39620-8-Chapter07-14.jpg字符,按住Ctrl键,选取图33.4所示的基准轴A_1和基准面FRONT为PNT1的放置参考;单击“基准点”对话框中的978-7-111-39620-8-Chapter07-15.jpg按钮,完成基准点PNT0、PNT1的创建。

Step5.创建图33.5所示的ISDX曲线1。

(1)进入造型环境。单击978-7-111-39620-8-Chapter07-16.jpg功能选项卡978-7-111-39620-8-Chapter07-17.jpg区域中的“造型”按钮978-7-111-39620-8-Chapter07-18.jpg

(2)选择RIGHT基准平面为活动平面。

(3)单击按钮978-7-111-39620-8-Chapter07-19.jpg,选择RIGHT视图,此时视图显示状态如图33.6所示。

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图33.2 基准轴A-1

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图33.3 基准轴A-2

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图33.4 创建基准点PNT0和PNT1

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图33.5 创建ISDX曲线1

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图33.6 设置视图显示状态

(4)创建图33.7所示的初步的ISDX曲线1。单击978-7-111-39620-8-Chapter07-25.jpg功能选项卡978-7-111-39620-8-Chapter07-26.jpg区域中的“曲线”按钮978-7-111-39620-8-Chapter07-27.jpg,在弹出操控板中单击978-7-111-39620-8-Chapter07-28.jpg按钮。绘制图33.7所示的初步的ISDX曲线1,然后单击操控板中的978-7-111-39620-8-Chapter07-29.jpg按钮。

(5)编辑初步的ISDX曲线1。

①取消选中978-7-111-39620-8-Chapter07-30.jpg复选框,使基准面不显示。

②单击978-7-111-39620-8-Chapter07-31.jpg功能选项卡978-7-111-39620-8-Chapter07-32.jpg区域中的978-7-111-39620-8-Chapter07-33.jpg按钮,此时系统显示“曲线编辑”操控板,选取图33.7所示的初步的ISDX曲线1。

③按住Shift键,选取图33.7所示的初步的ISDX曲线1的上端点,向基准点PNT1方向拖移,直至出现小叉“×”与基准点PNT1重合为止;按照同样的操作方法使ISDX曲线1的下端点与基准点PNT0重合,约束后的曲线如图33.8所示。

④设置ISDX曲线1的两个端点的“垂直”约束。单击该曲线的上端点,单击操控板中的978-7-111-39620-8-Chapter07-34.jpg按钮,系统弹出“约束”界面,在此界面的978-7-111-39620-8-Chapter07-35.jpg选项区域中将978-7-111-39620-8-Chapter07-36.jpg约束设置为978-7-111-39620-8-Chapter07-37.jpg,与RIGHT基准平面垂直;单击该曲线的下端点,将978-7-111-39620-8-Chapter07-38.jpg约束设置为978-7-111-39620-8-Chapter07-39.jpg,与RIGHT基准平面垂直。

⑤对照图33.6所示的RIGHT视图方位和FRONT视图方位拖动其他自由点。

(6)对照图33.9所示的曲线的曲率图,编辑ISDX曲线1。

①单击978-7-111-39620-8-Chapter07-40.jpg按钮,选择RIGHT视图。

②单击操控板中的978-7-111-39620-8-Chapter07-41.jpg按钮,当978-7-111-39620-8-Chapter07-42.jpg按钮变为978-7-111-39620-8-Chapter07-43.jpg时,再在978-7-111-39620-8-Chapter07-44.jpg功能选项卡中的978-7-111-39620-8-Chapter07-45.jpg区域中单击978-7-111-39620-8-Chapter07-46.jpg按钮(注意:此时978-7-111-39620-8-Chapter07-47.jpg为10.00,978-7-111-39620-8-Chapter07-48.jpg为80.00)。

③在“曲率”对话框的下拉列表中,选择978-7-111-39620-8-Chapter07-49.jpg,单击978-7-111-39620-8-Chapter07-50.jpg按钮。

④单击操控板中的978-7-111-39620-8-Chapter07-51.jpg按钮,对照图33.9中的曲率图,对图33.8所示的ISDX曲线1上的各自由点进行拖移。这时可观察到曲线的曲率图随着点的移动而即时变化。

⑤如果要关闭曲线曲率图的显示,在“样式”操控板中选978-7-111-39620-8-Chapter07-52.jpg命令。

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图33.7 初步的ISDX曲线1

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图33.8 拖移上、下端点后的状态

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图33.9 ISDX曲线1的曲率图

(7)退出造型环境。

Step6.创建图33.10所示的镜像曲线1。选取图33.10所示的类型1为镜像对象,单击978-7-111-39620-8-Chapter07-56.jpg功能选项卡978-7-111-39620-8-Chapter07-57.jpg区域中的978-7-111-39620-8-Chapter07-58.jpg按钮;选取FRONT基准面为镜像平面,单击操控板中的978-7-111-39620-8-Chapter07-59.jpg按钮。

Step7.创建图33.11所示的基准平面DTM1。单击“平面”按钮978-7-111-39620-8-Chapter07-60.jpg,选取TOP基准面为放置参考,偏移值为130.0。

Step8.创建图33.12所示的基准平面——DTM2。选取TOP基准面为放置参考,偏移值为-80.0。

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图33.10 镜像1

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图33.11 基准面DTM1

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图33.12 基准面DTM2

Step9.创建图33.13所示的ISDX曲线2、ISDX曲线3和ISDX曲线4。

(1)进入造型环境。单击978-7-111-39620-8-Chapter07-64.jpg功能选项卡978-7-111-39620-8-Chapter07-65.jpg区域中的“造型”按钮978-7-111-39620-8-Chapter07-66.jpg

(2)创建图33.14所示的ISDX曲线2。

①选取DTM1基准平面为活动平面。

②在绘图区右击,从弹出的快捷菜单中选择978-7-111-39620-8-Chapter07-67.jpg命令。

③单击978-7-111-39620-8-Chapter07-68.jpg功能选项卡978-7-111-39620-8-Chapter07-69.jpg区域中的“曲线”按钮978-7-111-39620-8-Chapter07-70.jpg,绘制图33.15所示的初步的I SDX曲线2,然后单击操控板板中的978-7-111-39620-8-Chapter07-71.jpg按钮。

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图33.13 ISDX曲线2、ISDX 曲线3和ISDX曲线4

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图33.14 创建ISDX曲线2(www.xing528.com)

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图33.15 初步的ISDX曲线2

(3)编辑初步的ISDX曲线2。

①隐藏不需要的基准面,将视图调整至图33.16所示的方位;单击978-7-111-39620-8-Chapter07-75.jpg功能选项卡978-7-111-39620-8-Chapter07-76.jpg区域中的978-7-111-39620-8-Chapter07-77.jpg按钮,选取图33.16所示的初步的ISDX曲线2。

②设置自由点1和自由点2。按住Shift键,将图33.16所示的初步的ISDX曲线2的自由点1拖移至图33.16所示的曲线1上,直至出现小叉“×”为止;单击操控板中的978-7-111-39620-8-Chapter07-78.jpg按钮,系统弹出“约束”界面,在此界面的978-7-111-39620-8-Chapter07-79.jpg选项区域中将978-7-111-39620-8-Chapter07-80.jpg约束设置为978-7-111-39620-8-Chapter07-81.jpg,在978-7-111-39620-8-Chapter07-82.jpg区域的“长度文本框中输入值50.0;按照同样的操作方法将ISDX曲线2的自由点2拖移至图33.16所示的曲线1上;将978-7-111-39620-8-Chapter07-83.jpg约束设置为978-7-111-39620-8-Chapter07-84.jpg,设置978-7-111-39620-8-Chapter07-85.jpg的长度值为50.0。

③拖移自由点3。将ISDX曲线2的自由点3拖移至FRONT基准面上,单击操控板中的978-7-111-39620-8-Chapter07-86.jpg按钮,接受978-7-111-39620-8-Chapter07-87.jpg区域中的978-7-111-39620-8-Chapter07-88.jpg的默认的设置为978-7-111-39620-8-Chapter07-89.jpg,在“值”文本框中输入33.5。

④单击操控板中的978-7-111-39620-8-Chapter07-90.jpg按钮。

(4)对照图33.17所示的曲线的曲率图,编辑ISDX曲线2。

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图33.16 约束ISDX曲线2

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图33.17 ISDX曲线2的曲率图

(5)创建图33.18所示的ISDX曲线3。

①设置基准面DTM2为活动平面。

②在绘图区右击,从弹出的快捷菜单中选择978-7-111-39620-8-Chapter07-93.jpg命令。

③单击978-7-111-39620-8-Chapter07-94.jpg功能选项卡978-7-111-39620-8-Chapter07-95.jpg区域中的“曲线”按钮978-7-111-39620-8-Chapter07-96.jpg,绘制初步的图33.19所示的ISDX曲线3,然后单击操控板中的978-7-111-39620-8-Chapter07-97.jpg按钮。

(6)编辑初步的ISDX曲线3。

①隐藏不需要的基准面,将视图调整至图33.20所示的方位;单击978-7-111-39620-8-Chapter07-98.jpg功能选项卡978-7-111-39620-8-Chapter07-99.jpg区域中的978-7-111-39620-8-Chapter07-100.jpg按钮,选取图33.20所示的初步的ISDX曲线3。

②拖移自由点1和自由点2。按住Shift键,将图33.20所示的初步的ISDX曲线3的自由点1拖移至图33.20所示的曲线1上,直至出现小叉“×”为止;单击操控板中的978-7-111-39620-8-Chapter07-101.jpg按钮,系统弹出“约束”界面,在此界面的978-7-111-39620-8-Chapter07-102.jpg选项区域中将978-7-111-39620-8-Chapter07-103.jpg约束设置为978-7-111-39620-8-Chapter07-104.jpg,在978-7-111-39620-8-Chapter07-105.jpg区域的“长度”文本框中输入值80.0;按照同样的操作方法将ISDX曲线3的自由点2拖移至图33.20所示的曲线1上;将978-7-111-39620-8-Chapter07-106.jpg约束设置为978-7-111-39620-8-Chapter07-107.jpg,设置978-7-111-39620-8-Chapter07-108.jpg的长度值为80.0。

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图33.18 创建ISDX曲线3

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图33.19 初步的ISDX曲线3

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图33.20 约束ISDX曲线3

③拖移自由点3。将ISDX曲线3的自由点3拖移至FRONT基准面上,单击操控板中的978-7-111-39620-8-Chapter07-112.jpg978-7-111-39620-8-Chapter07-113.jpg区域中的978-7-111-39620-8-Chapter07-114.jpg的默认的设置为978-7-111-39620-8-Chapter07-115.jpg,在“值”文本框中输入-88.0。

④单击操控板中的978-7-111-39620-8-Chapter07-116.jpg按钮。

(7)对照图33.21所示的曲线的曲率图,编辑ISDX曲线3。

(8)创建图33.22所示的ISDX曲线4。

①设置基准面FRONT为活动平面。

②在绘图区右击,从弹出的快捷菜单中选择978-7-111-39620-8-Chapter07-117.jpg命令。

③单击978-7-111-39620-8-Chapter07-118.jpg功能选项卡978-7-111-39620-8-Chapter07-119.jpg区域中的“曲线”按钮978-7-111-39620-8-Chapter07-120.jpg,绘制初步的图33.23所示的ISDX曲线4,然后单击操控板中的978-7-111-39620-8-Chapter07-121.jpg按钮。

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图33.21 ISDX曲线3的曲率图

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图33.22 创建ISDX曲线4

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图33.23 初步的ISDX曲线4

(9)编辑初步的ISDX曲线4。

①隐藏不需要的基准面,将视图调整至图33.24所示的方位;单击978-7-111-39620-8-Chapter07-125.jpg功能选项卡978-7-111-39620-8-Chapter07-126.jpg区域中的978-7-111-39620-8-Chapter07-127.jpg按钮,选取图33.24所示的初步的ISDX曲线2。

②按住Shift键,将图33.24所示的初步的ISDX曲线4的自由点1拖移至与基准点PNT1重合;将自由点2拖移至与基准点PNT0重合;将自由点3拖移至曲线2上;将自由点4拖移至曲线3上。

③单击操控板中的978-7-111-39620-8-Chapter07-128.jpg按钮。

(10)对照图33.25所示的曲线的曲率图,编辑ISDX曲线4。

(11)退出造型环境。

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图33.24 定义ISDX曲线4的约束

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图33.25 ISDX曲线4的曲率图

Step10.创建如图33.26b所示的边界曲面1。

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图33.26 边界曲面1

(1)单击978-7-111-39620-8-Chapter07-132.jpg功能选项卡978-7-111-39620-8-Chapter07-133.jpg区域中的“边界混合”按钮978-7-111-39620-8-Chapter07-134.jpg

(2)定义边界曲线。

①定义第一方向边界曲线。在操控板中单击978-7-111-39620-8-Chapter07-135.jpg按钮,系统弹出“曲线”界面,按住Ctrl键,依次选取图33.26a所示的ISDX曲线2、ISDX曲线3为第一方向边界曲线。

②定义第二方向边界曲线。单击“第二方向”区域中的“单击此…”字符,按住Ctrl键,依次选取图33.26a所示的镜像曲线1、ISDX曲线4和造型曲线1为第二方向边界曲线。

(3)定义边界约束类型。将方向一和方向二的链的边界约束类型均设置为978-7-111-39620-8-Chapter07-136.jpg

(4)单击操控板中的“完成”按钮978-7-111-39620-8-Chapter07-137.jpg

Step11.创建图33.27b所示的加厚曲面特征——加厚1。选取Step10创建的边界曲面1为要加厚的面组,单击978-7-111-39620-8-Chapter07-138.jpg功能选项卡978-7-111-39620-8-Chapter07-139.jpg区域中的978-7-111-39620-8-Chapter07-140.jpg按钮,加厚的方向为曲面外部,输入加厚值3.0。

978-7-111-39620-8-Chapter07-141.jpg

图33.27 加厚1

Step12.创建图33.28b所示倒圆角。选取图33.30a所示的两条边链为倒圆角的边线,圆角半径值为2.0。

Step13.保存零件模型。

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图33.28 倒圆角

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