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耐力游戏-提高有氧代谢-高校篮球研究

时间:2023-11-08 理论教育 版权反馈
【摘要】:(一)跑跳跟进游戏目的:提高学生的有氧代谢水平。游戏方法:把学生分成3~10人为一队的两队,分别成纵队站立于篮板下左、右侧,两队排头各持一球。(二)淘汰赛跑游戏目的:发展学生的速度耐力。游戏准备:篮球场1个,画1个直径9~12米的圆,在圈外画一条线为起跑线。直到游戏进行到只剩6~8人跑时结束,最后剩下的6~8人为获胜方。

耐力游戏-提高有氧代谢-高校篮球研究

(一)跑跳跟进

游戏目的:提高学生的有氧代谢水平。游戏准备:篮球场1块,篮球两个。

游戏方法:把学生分成3~10人为一队的两队,分别成纵队站立于篮板下左、右侧,两队排头各持一球。游戏开始,两队排头把球掷向篮板,随即原地跳起在空中接球,并把球再次投向篮板,其后一人跳起在空中接从篮板上反弹出来的球再把球投向篮板,其他人重复同样动作,每个人掷完后回到本队队尾,先到30 次队获胜。

游戏规则

(1)必须跳起连续在空中将球碰板才有效,否则取消已累加的次数,重新计算该队跳起打板碰板次数。

(2)不能落地,否则取消已累加的次数,重新计算该队跳起托球碰板次数。

游戏建议:可把两队分列于两端篮板下同时进行;提高游戏强度,可在球场另一端设一标志物,凡打板后必须跑步绕过标志物后方能回到该队队尾。

(二)淘汰赛跑(www.xing528.com)

游戏目的:发展学生的速度耐力。

游戏准备:篮球场1个,画1个直径9~12米的圆,在圈外画一条线为起跑线

游戏方法:游戏开始,队员站在起跑线上。当教师发令后,可规定每人跑两圈,最后一个人被淘汰,其他人继续跑。然后再规定每人跑一圈,最后一个人被淘汰,其他人再继续跑。直到游戏进行到只剩6~8人跑时结束,最后剩下的6~8人为获胜方。

游戏规则:

(1)听到信号后才能跑。

(2)超越别人时,应从右边越过。

游戏建议:根据人数适当安排场地的大小和规定跑的圈数。

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