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制作传统补间动画教程

时间:2023-11-16 理论教育 版权反馈
【摘要】:传统补间动画显示为蓝色背景,且关键帧之间会有一个带箭头的线段,如图3.3.83所示。

制作传统补间动画教程

补间是Flash中非常重要的一个动画制作手法,它可以通过设置相应的参数,调整帧与帧之间元素的属性变化,如位置、大小、颜色及透明度等来制作动画。从创建动画的形式上来看,补间动画可以分为传统补间动画、补间动画及补间形状3种。在创建动画时,要注意传统补间动画及补间动画都可以在元件及文本之间创建,而补间形状则必在普通的图形之间创建。

1.传统补间动画的工作原理

制作传统补间动画,需要有两个处于同一图层中的关键帧,其中必须且只能存在一个元件或文本对象,然后在两个关键帧之间的任意一帧上右键单击,在弹出的快捷菜单中选择“创建传统补间”命令即可。

传统补间动画显示为蓝色背景,且关键帧之间会有一个带箭头的线段,如图3.3.83所示。

图3.3.83 传统补间动画的时间轴

Flash动画中的旋转、放大、缩小及直线运动等类型的动画效果,都可以使用传统补间动画来完成。

2.制作传统补间动画

运用元件色彩、亮度及透明度等方面变化的效果,也可以制作色彩变化类动画,基本步骤如下例所示。

(1)新建一个Flash文件,使用默认文档设置。

(2)选择【插入】|【新建元件】命令,打开“新建元件”对话框,在“名称”文本框中输入元件名“文本”,在“类型”下拉列表框中选择“图形”选项,单击【确定】按钮,进入元件的编辑状态。

(3)选择文字工具,在元件编辑区输入文字“秋高气爽”,如图3.3.84所示。

(4)单击【场景1】返回到场景中,再次打开“新建元件”对话框,在“名称”文本框中输入元件名“秋景”,在“类型”下拉列表框中选择“影片剪辑”选项,单击【确定】按钮,进入元件的编辑状态。

(5)选择【文件】|【导入】|【导入到舞台】命令,将素材文件导入到编辑区,如图3.3.85所示。

图3.3.84 新建元件

图3.3.85 导入素材文件

(6)单击【场景1】返回到场景中,重命名“图层1”为“秋景”,选择第1帧,将“秋景”元件拖至工作区域,如图3.3.86所示。(www.xing528.com)

图3.3.86 制作起点关键帧

(7)选择元件,在属性面板中修改其色彩效果属性,如图3.3.87所示。

图3.3.87 修改色彩效果属性

(8)选择第20帧,插入关键帧,选择元件,再次在属性面板中修改其色彩效果属性,如图3.3.88所示。

图3.3.88 再次修改色彩效果属性

(9)在第1帧和20帧之间任一帧上单击右键,在弹出菜单上选择【创建传统补间】命令,创建补间动画。

(10)新建图层,命名为“文本”,选择第1帧,将“文本”元件拖至工作区域,选择“文本”元件,在属性面板中修改其色彩效果属性,如图3.3.89所示。

图3.3.89 修改色彩效果属性

(11)选择第20帧,插入关键帧,选择“文本”元件,再次在属性面板中修改其色彩效果属性,如图3.3.90所示。

图3.3.90 再次修改色彩效果属性

(12)在第1帧和20帧之间任一帧上单击右键,在弹出菜单上选择【创建传统补间】命令,创建补间动画。

(13)完成色彩变化类型的补间动画制作,选择【控制】|【测试影片】命令,测试动画。

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