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Flash文字工具-方法和步骤简介

时间:2023-11-17 理论教育 版权反馈
【摘要】:Flash制作动画,文字是经常使用的,对于文字的设置也有一些技巧,下面结合文字属性面板,介绍文本工具的使用。方法和步骤:在Flash工具面板上选择,然后打开面板,如图5-91所示。图5-91文字工具属性面板先看基本属性:与之间的区别在于,前者是Flash里最常用的,可以用来制作动态和静态以及输入文件,使用得不多,一般在flex里用来增强文本布局,对Flex熟悉的朋友可以研究下。图5-94消除锯齿主要是优化文字的显示效果等。

Flash文字工具-方法和步骤简介

Flash制作动画,文字是经常使用的,对于文字的设置也有一些技巧,下面结合文字属性面板,介绍文本工具的使用。

方法和步骤:

(1)在Flash工具面板上选择【文本工具】,然后打开【属性】面板,如图5-91所示。

图5-91 文字工具属性面板

(2)先看【文本工具】基本属性:【传统文本】与【TLF文本】之间的区别在于,前者是Flash里最常用的,可以用来制作动态和静态以及输入文件,【TLF文本】使用得不多,一般在flex里用来增强文本布局,对Flex熟悉的朋友可以研究下。

对于【传统文本】,主要有三个选项,要根据自己的需要选择相应的文本,如果是用来做标签说明之类的,不需要更改,那就选择【静态文本】,如果在使用过程要被脚本改变文字内容就选择【动态文本】。如果作为文字输入框在动画用来输入文字,那就选择【输入文本】,如图5-92所示。

图5-92 选择输入文本

(3)【位置和大小】与前面讲过的三种元件相似,也可以选择【文本工具】在需要的地方直接输入,如图5-93所示。

图5-93 位置和大小设置

(4)【字符】主要对文字的样式格式等进行控制,其中,使用【嵌入文本】功能会增大文件内容,使用这个功能也可以防止一些新手改动动画脚本里的字符,如图5-94所示。

(www.xing528.com)

图5-94 【字符设置】

消除锯齿主要是优化文字的显示效果等。其他设置与word等文本操作比较相似,此处不再赘述。

(5)【段落】用来调整多行文本的格式,如图5-95所示。

图5-95 段落设置

(6)【选项】使用脚本控制的时候,可以在此设置变量,如图5-96所示。但要注意,在ActionScript 3.0里已经不支持在此加变量来控制文本,而是直接使用文字的实例名的【text属性】来代替。

图5-96 选项设置

只有在actionscript2.0中变量名才可用。

(7)【滤镜】可以像影片剪辑那样直接给文字添加滤镜,方法同影片剪辑,如图5-97所示。

图5-97 滤镜设置

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