【摘要】:逐帧动画,就是在时间帧上逐帧绘制帧内容,由于是一帧一帧的画,所以逐帧动画非常灵活,但也有缺点,因为每一帧上的内容不同,会使文件很大,从而占用很大的空间。图1-216图1-217“水平中齐”后,点击“编辑多个帧”按钮将此命令取消。鼠标单击第2个关键帧,将“结束绘图纸外观”按钮拖动到第2帧上,如图1-218。
逐帧动画,就是在时间帧上逐帧绘制帧内容,由于是一帧一帧的画,所以逐帧动画非常灵活,但也有缺点,因为每一帧上的内容不同,会使文件很大,从而占用很大的空间。
●跑动的人物
首先选择菜单栏【文件】→【新建】命令或快捷键【Ctrl+N】新建一个空白Flash文档。
选择菜单栏【视图】→【网格】→【显示网格】命令,或快捷键【Ctrl+’】,即显示网格。
使用工具箱中各个工具绘制如图1-215所示的运动规律图。
图1-215
绘制完后将图形分别分布在10个关键帧上,选择时间轴下方的“编辑多个帧”按钮,然后点击“修改绘图纸标记”按钮,然后在弹出的下拉列表中选“绘制全部”,如图1-216。
在舞台上使用快捷键【Ctrl+A】全选命令,选中选取图形,然后选择菜单栏【窗口】→【对齐】或快捷键【Ctrl+K】调出“对齐”面板,选择“水平中齐”按钮,此时舞台图形如图1-217所示。
图1-216
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图1-217
“水平中齐”后,点击“编辑多个帧”按钮将此命令取消。然后单击前面的“绘图纸外观”按钮。鼠标单击第2个关键帧,将“结束绘图纸外观”按钮拖动到第2帧上,如图1-218。
图1-218
此时调整舞台上的图形,将其上身对齐,如图1-219所示。
图1-219
按照上面步骤依次调整第3~10帧内容。
调整完后即可使用快捷键【Ctrl+Enter】进行测试预览。
没有问题了即可保存文件。
课后练习:学习逐帧动画的使用方法,并能使用逐帧动画制作其他动画内容。
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