【摘要】:聚光源是一个中心位置为最亮点的锥形的聚焦光源,可以按指定投射至模型的区域,同线光源相同。用户可以修改聚光源的各种属性。下面讲解添加聚光源的操作过程。Step1.打开模型文件D:\sw13.2\work\ch06\ch06.03\ch06.03.03\gather_lamp.SLDPRT。图6.3.11 “聚光源1”对话框图6.3.11所示区域中的部分选项说明如下:●、、文本框:这三个文本框用于定义聚光源的X、Y、Z坐标。Step4.完成各项设置后,视图区如图6.3.12所示,单击按钮,完成聚光源的创建。
聚光源是一个中心位置为最亮点的锥形的聚焦光源,可以按指定投射至模型的区域,同线光源相同。用户可以修改聚光源的各种属性。下面讲解添加聚光源的操作过程。
Step1.打开模型文件D:\sw13.2\work\ch06\ch06.03\ch06.03.03\gather_lamp.SLDPRT。
Step2.选择命令。选择下拉菜单命令,系统弹出图6.3.11所示“聚光源1”对话框。
Step3.设置聚光源属性。“聚光源1”对话框包括和两个选项。
(1)在选项中包括和两个区域。
①在区域设置聚光源的颜色、明暗度和光泽度,具体参数设置如图6.3.11所示。
②在区域中设置聚光源位置和圆锥角,如图6.3.11所示。
图6.3.11 “聚光源1”对话框(www.xing528.com)
图6.3.11所示区域中的部分选项说明如下:
●、、文本框:这三个文本框用于定义聚光源的X、Y、Z坐标。
●、、文本框:这三个文本框用于定义聚光源线投射点的X、Y、Z坐标。
●圆锥角:指定聚光源投射的角度,角度越小,所生成的光束越窄。
(2)在区域对聚光源的光强度和衰减系数进行设置。
Step4.完成各项设置后,视图区如图6.3.12所示,单击按钮,完成聚光源的创建。
图6.3.12 聚光源
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