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HTML5应用领域及移动界面设计

时间:2023-11-20 理论教育 版权反馈
【摘要】:1995年11月,IETF继续发布了HTML2.0,它是HTML最早的规范。1996年的1月,W3C推出HTML3.2。2008年,W3C发布了HTML5的草案,这是HTML5的最初版本。2009年,W3C放弃了XHTML的研究。2012年,Linkedln推出了95%都是基于HTML5开发的iPad的应用。2013年,大部分的手机都开始支持HTML5的应用。终于,经过8年的艰辛研究,2014年10月29日,W3C宣布HTML5的标准规范制定完成。

HTML5应用领域及移动界面设计

那么,HTML5的适用范围、应用领域以及出现的形式也是非常广泛和丰富的。主要表现在以下几个方面:

1)也就是刚才所提到的响应式设计。

2)H5移动应用。微信公众服务平台以及微信小程序。那么,什么是小程序呢?来看一下官方给出的定义:小程序是一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用“触手可及”的梦想,用户扫一扫或者搜一下即可打开应用。这也体现了“用完即走”的理念,用户不用关心是否安装太多应用的问题,应用将无处不在,随时可用,但又无需安装卸载(定义来源:腾讯张小龙)。其实,通俗得讲,“小程序”将可以让用户想要查看应用的时候随时可以找到当前程序,且在使用完之后可以不用负任何责任,即不用下载安装或卸载(图1-12)。

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图1-12

3)H5微信营销广告。“H5”指的是传播于微信朋友圈中的电子营销案例,如同当年的室外广告或者是户外LED屏幕广告一样,只不过是现在运用移动互联网媒介来展现,利用移动互联传播快的特点进行宣传营销的电子广告。

用户可以浏览、互动甚至分享H5广告,其实时性、娱乐性、交互性极强。虽然会被其丰富绚丽的画面,灵动的交互以及精彩的创意所震撼,但说到底其只是一个类似于快餐式的营销模式,其“保鲜期”通常只有24个小时。但是,H5营销广告的设计也成为了众多广告人、视觉设计师、商业插画师涉足互联网的重要的通道,同时创意独特以及推广度高的微信营销广告也是一个设计团队最好的宣传手段,所以对于H5营销广告的创意和设计也就大行其道了。

例如,2016年天猫双11新媒体推广之一的H5营销广告“天猫双11,穿越宇宙的邀请函”便是其成功代表之一,它结合了H5及现在非常流行的全景技术,给用户以极强的代入感和沉浸感。

图1-13展示的是关于音乐打榜专题的H5微信营销广告的视觉设计稿。(www.xing528.com)

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图1-13

上面说到了HTML5的运用领域,那么现在一起来了解一下HTML5的发展历程。1993年6月,HTML最早由互联网工程任务组(IETF)发布1.0版本,它不是标准的结构语言,存在的意义不大。1995年11月,IETF继续发布了HTML2.0,它是HTML最早的规范。由于W3C(World Wide Web Consortium)的出现,IETF把Web标准的制定权转让给W3C。1996年的1月,W3C推出HTML3.2。在三年的时间内,W3C对HTML做了很多改进,又相继发布了几个版本。

1999年,W3C发布HTML 4.01。它可以使文档内容与样式分离,不会像HTML 3.2一样破坏文档内容,维护起来更加方便。HTML 4.01成为了20世纪末非常流行的网页编辑语言,对Web影响非常之大。

2001年,W3C发布XHTML 1.0,它在HTML4.01的基础上做了修改,相比HTML4.01语法更为严格,版本更为纯净,并且它还能在当时所有的浏览器上被解释,成为更标准的标记语言。紧接着,W3C又发布了XHTML 1.1,它和XML没有什么区别,但在使用XHTML 1.1文档时,当时最红的Internet Explorer却无法正常显示。所以,W3C又继续改进XHTML 1.1。在2002年8月发布了XHTML 2.0,但是它不兼容之前的HTML版本,使用时需要重新学习,这对于网页编辑人员来说并不是好事。

2004年,Web Hypertext Application Technology Working Group(WHATWG)组织成立,开始重走HTML的路线,开发HTML5。他们从两个方面对HTML进行扩展,分别是WebForm2.0和Web Apps 1.0,之后这两个版本合并后成为HTML5。2006年,W3C选择开发HTML5,自己成立了HTML5的工作组,它在WHATWG研发的HTML5的基础上展开研究。2008年,W3C发布了HTML5的草案,这是HTML5的最初版本。2009年,W3C放弃了XHTML的研究。2010年,HTML5的视频播放器开始取代Flash的地位,并且得到谷歌的大力支持,同时,HTML5的语法规范也开始攻击IE的私有语法,打破Adobe Flash与IE在Web上的主宰。

2011年,迪士尼亚马逊、Pandora电台相继使用了HTML5编写的应用、音乐播放器,用户可以离线使用,获得了用户的好评,并且Adobe公司停止为移动设备开发Flash播放器。2012年,Linkedln推出了95%都是基于HTML5开发的iPad的应用。HTML5还支持大容量的文件上传,Flickr就使用它提高了上传速度。2013年,大部分的手机都开始支持HTML5的应用。终于,经过8年的艰辛研究,2014年10月29日,W3C宣布HTML5的标准规范制定完成。

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