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ZBrush雕塑艺术完美呈现-绘制草图,步骤详解

时间:2023-11-20 理论教育 版权反馈
【摘要】:如图4.1.1所示,首先绘制出凳子的高度,作为绘制人物的参考。然后绘制人物的动势线,包括脊椎的曲线,腿部姿态的曲线。左腿则抬起并弯曲,使人物右侧的曲线变化幅度更大。图4.1.1动势确立后,下面对人物的基本体量进行绘制。图4.1.2当前绘制的人物草图,线条有些杂乱,但是人物的基本结构都是正确的。如图4.1.3所示,草图绘制到现在的程度,就可以继续下一步的制作流程了。

ZBrush雕塑艺术完美呈现-绘制草图,步骤详解

当构思明确之后,要将头脑中的形象更明确的表达出来,最好的办法是进行二维绘制,绘画也属于雕塑专业的基础课程,是雕塑家应该具备的基本功。绘制的过程也是对形体进行推敲理解的过程,能够帮助我们对人物的形象有一个更清晰明确的认识。有利于即将进行的雕塑创作。

我们要使人物坐在一个凳子上,这样肢体的活动范围更加自由,可以摆出更丰富的动作。如图4.1.1所示,首先绘制出凳子的高度,作为绘制人物的参考。然后绘制人物的动势线,包括脊椎的曲线,腿部姿态的曲线。两条腿部呈现出不同的姿态,右腿伸直支撑地面,与脊椎的曲线形成人物左侧的弓形线条。左腿则抬起并弯曲,使人物右侧的曲线变化幅度更大。骨盆与胸廓向人物左前方弯曲,使躯干右侧形成平滑的外凸的弧线,躯干左侧形成内凹的转折幅度更大的曲线。这样就使身体一侧形成相对静态的、动作幅度较小状态,另一侧形成动作幅度较大的、力度较大的状态,既体现出人体的韵律,也保持了人体各组块之间的平衡。手臂的姿态也要迎合这一造型特点,左手臂弯曲,表现出呈现接听电话的动势。左手则自然伸展并搭在左腿膝盖上。头部向右侧扭转,使头、颈、胸呈现“S”形的扭转状态。

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图4.1.1

动势确立后,下面对人物的基本体量进行绘制。体量受到人体结构及服饰的影响,人体的体量要按照人体的解剖知识进行塑造,服饰部分首先要对人物穿的服饰进行设计,服装的款式要符合人物的年龄、性格、时代等特征。如图4.1.2所示。

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图4.1.2

当前绘制的人物草图,线条有些杂乱,但是人物的基本结构都是正确的。此时可以在Photoshop中新建一个图层,利用粗的笔刷在人物草图基础上绘制大的明暗关系,人体的轮廓线及关键位置的结构线使用较细的笔刷重新勾勒。这样人物的形象就更加明确的展现出来,草图绘制阶段不必将细节刻画的非常详细,但是要把握住人物的大感觉。如图4.1.3所示,草图绘制到现在的程度,就可以继续下一步的制作流程了。

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图4.1.3

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