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电子游戏与城市形象宣传:《新倩女幽魂》案例

时间:2023-11-21 理论教育 版权反馈
【摘要】:中国的也有类似的游戏场景,如《新倩女幽魂》中的杭州等。近年来提倡城市形象传播需要进行整合营销,利用多种媒介协调进行城市形象传播。在《新倩女幽魂》的虚拟城市杭州的建模中,开发组选取了杭州著名景点构造城市模型。图2-4《新倩女幽魂》虚拟城市杭

电子游戏与城市形象宣传:《新倩女幽魂》案例

爱德华·卡斯特诺瓦(Edward Castronova)是加州大学富勒顿分校的教授,是研究网络游戏的经济模型、网络移民、网上“阶级”分化等问题的知名经济学家。2005年曾出版《平行世界:网络游戏的经济与文化》(Synthetic Worlds:The Business and Culture of Online Games),2007年出版了《向虚拟世界移民:在线愉悦是如何改变现实的》(Exodus to the Virtual World:How Online Fun Is Changing Reality)。卡斯特诺瓦在《向虚拟世界移民》中提出,从21世纪初开始大量的民众开始向虚拟世界迁移,他们在虚拟世界中建构完整的社区,进行经济行为与社会行为,而虚拟世界中的结构与规则逐渐影响着现实世界,这些移民将虚拟世界的公共政策政治倾向带入现实世界的建设中,虚拟与现实正在重叠[26]

网络上有一个著名的段子,曾经有网友描写她丈夫的一件怪事:

我老公,第一次陪他母亲(那时我们还没有结婚,所以还不是我婆婆)报旅游团去欧洲旅游时,发现自己对巴黎的道路和建筑了如指掌。在导游安排休息的间隙,把老妈安排在路边休息,自己一个人迈开长腿,一路飞奔地补看了好几个想看的地方。我相信他会读资料、攻略,甚至也会查地图。我也相信他对道路有过目不忘的能力(他在生活中一直是如此,走过一遍的路绝对不需要再问人。)但对一个从未去过、语言不通的城市,能够熟悉到自己一个人可以来去自如,穿街过巷,仍然是个神奇的事情吧?他说,坐在塞纳河边时,情不自禁地眼泪往下流,仿佛回到阔别已久的故乡

随后有网友评论道:“你老公是不是玩过《刺客信条》?”《刺客信条》是一款动作冒险游戏,其中有一部是以巴黎为背景,游戏中的巴黎与真实的巴黎几乎高度重合。如果经常玩这款游戏的人去到真正的巴黎,确实可能会对各种道路和建筑了如指掌。

如今,全球最畅销的游戏《侠盗车手》中做出了高度仿真的洛杉矶纽约,游侠网上曾经对比过游戏中的截图和真实照片,几乎完全一样(如图2-3所示)。麦克卢汉曾提出著名的“媒介是人的延伸”,那笔者认为“游戏更是人的延伸”,玩家可以通过游戏抵达不曾去过的地方,丰富自己的人生体验。

那么电子游戏是否可以为中国的城市形象宣传贡献力量呢?未来游戏行业发展的趋势是以VR为主体的,《精灵宝可梦,GO》(Pokemon Go)的推出,将人们对虚拟现实游戏的期待推向高潮。目前,越来越多的游戏运营商开始接触或研发VR游戏。加强游戏的体验感和拟真性,被运营商奉为圭臬。并且在当前运营的各类网络游戏中,城市建模被广泛运用,如《刺客信条》中的巴黎、《侠盗车手》中的纽约、《魔兽世界》中的奥格瑞玛等。中国的也有类似的游戏场景,如《新倩女幽魂》中的杭州等。

随着游戏产业和技术的发展,网络游戏和城市之间出现新的互动关系。由于3D建模技术的应用,在多数东方背景的网络游戏中,开发组直接从现实城市进行虚拟城市的取景。今天,虚拟城市的景象已经深度还原了现实城市的景象。虚拟城市与现实城市之间不再是割裂的个体,现实城市的城市形象被植入网络游戏中,通过网络游戏这一载体,去实现城市形象的传播。

图2-3 《侠盗车手5》中洛杉矶的某处风景与真实照片的比较

城市形象的具体概念最早源于凯文·林奇(Kevin Lynch)的《城市形态》:城市形象是指人们对城市的印象和感知,凭强大的适应能力,按照自己的意愿对所见的事物进行选择、组织并赋予意义。城市形象是人们对物质环境的知觉以及形成的心理意象,城市形象的构建过程是一个城市环境和城市居民的互动过程。城市形象有五个构成要素:道路、边界、区域、节点、标志物[27]。事实上,网络游戏作为一种传播媒介,有着其独有的优势,此处不做赘述。近年来提倡城市形象传播需要进行整合营销,利用多种媒介协调进行城市形象传播。将城市形象融入网络游戏,把城市名称、标志性建筑等具有城市特色的事物融入虚拟城市建模,通过虚拟城市中的场景、人物对话、人物情节表现出来,在潜移默化中却能够达到传播城市形象的目的。

今天,数字信息化已经渗透了人类生活的方方面面。在日常生活中,人们通过数字信息的传递,实现现实货币与物品的交换,进而衍生出虚拟环境与现实环境交叠的社会行为、经济行为。随着游戏拟真度的提高,很多现实生活中的传统行业在游戏中体现。很多游戏不仅仅是一个游戏,而是一个完整的世界,玩家可以在里面学习、生活、恋爱就业,甚至游戏里包含着社交、金融教育等元素。虚拟环境与现实环境相互依赖,二者的边界日趋消弭。(www.xing528.com)

在《新倩女幽魂》中,虚拟城市是直接从现实城市取材设计的,比如在虚拟城市杭州中,有深度复原的三潭印月、三生石、曲院风荷等景观。通过“看”虚拟城市的城市景观,玩家可以认识现实城市。在《新倩女幽魂》的虚拟城市杭州的建模中,开发组选取了杭州著名景点构造城市模型。作为一个旅游城市,杭州的景点并不算少,但在游戏建模中,只取用了最具代表性的西湖区。表2-1为虚拟城市地图上的建筑信息,共22个模型,与现实城市重合的有18个,其余4个为开发组根据游戏的明末背景设计。

表2-1 杭州城建模取景信息

从模型取景的选择来看,虚拟城市想要呈现的,是杭州城自然景观历史文化—城市生活人文精神相结合的特色城市形象。从建筑位置来看,深度还原了明末杭州城的景象,几乎所有的建筑都位于西湖区内,即使是位于上城区的河坊街,也在西湖的附近。根据万历年间的《杭州府志》所载,城郭依着西湖的东北部而建。而杭州府衙、茗香楼、忆江南客栈等建筑模型虽现已不存,但也与《杭州府志》中记录的建筑高度吻合。几百年来,沧海桑田,城市变迁。杭州城市规模不断地扩大,城市建筑更新迭代。但从当下杭州地图来看,这些建筑的位置信息并没有发生明显改变,除了少数建筑因战乱或年代久远的问题重修之外,基本保持了原状。这些建筑的高度重合,隐喻了虚拟城市“杭州”与现实城市的密切联系,虚拟城市杭州的设计遵循着现实城市的历史发展和社会文化,两者不是割裂的,而是重合的空间(如图2-4所示)。

图2-4 《新倩女幽魂》虚拟城市杭州地图

建筑模型和非玩家角色(NPC)构成了完整的虚拟城市。在《新倩女幽魂》中,城市职能大部分是通过NPC而非建筑实现的,玩家在游戏中必须要与NPC交互才能达成目标。在虚拟城市杭州,有百态众生——发布任务的明军将领,能够获取物品的杂货店老板,潜入城内的瓦剌人,为儿子发愁的普通百姓等,这些NPC使得虚拟城市动态化。他们根据自己的身份,在交互时会有对应的对白,比如货郎的吆喝、书生的感叹,以及和尚的佛偈。通过读NPC的对白,能够感受到NPC的生活状态或是情感状态。

在NPC的对白中,杭州的风景如画卷般徐徐展开。NPC喜欢用诗词来叙说杭州之美:“群芳过后西湖好,狼藉残红。飞絮蒙蒙,垂柳阑干尽日风。笙歌散尽游人去,始觉春空。垂下帘栊,双燕归来细雨中。”这是暮春时节的湖边风光,虽是百花凋谢,却有杨柳摇曳。又有“轻舟短棹西湖好,绿水逶迤,芳草长堤,隐隐笙歌处处随。无风水面琉璃滑,不觉船移,微动涟漪,惊起沙禽掠岸飞。”这是湖上风光,轻舟短桨,碧水晴天。与城市景观相关的对白中,诗词所占比重最大,其隐喻了诗词是杭州景观最好的介绍方式。这座城市就如诗画中所描摹的那样风景优美,耐人寻味。

随着VR、AP、MR技术的发展,网络游戏的拟真度越来越高,未来网络游戏必将走上VR的道路。VR带来的是超真实的体验感,这种体验感能够将游戏与现实世界紧密联系在一起。比如,在虚拟城市进行游戏行为时,玩家可以清晰地看到城市景观。拟真化的NPC也能够让玩家觉得其在虚拟世界中是作为真实的“人”存在的,通过任务和游戏情节的推进,可以更好地体验NPC的喜怒哀乐和人生故事,加深对城市文化内涵的感受。

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