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3dsMax实战案例:动手演练命名选择集的应用

时间:2023-11-22 理论教育 版权反馈
【摘要】:步骤02 打开3dsMax软件,引入一个场景,可以看出这个场景中有A、B、C3种大小的物体。步骤07 选择集内的对象,是指选择当前命名集中的所有对象。这里需要注意的是,在“命名选择集”对话框中,只有双击才能选择视图中的物体,比如双击C集合,则场景中Cone01、Cone02和Cone03物体同时被选中,双击Cone01,则表示视图中的Cone01物体被选中,单击只是选择了物体的名称,视图中的物体不能被选中。

3dsMax实战案例:动手演练命名选择集的应用

步骤01 首先认识一下“命名选择集”对话框,单击“编辑命名选择集”按钮978-7-111-39107-4-Chapter02-20.jpg,打开“命名选择集”对话框。

步骤02 打开3dsMax软件,引入一个场景(光盘文件\第2章\使用命名选择集.max),可以看出这个场景中有A、B、C3种大小的物体。

步骤03 选择两个颜色一样的C物体,单击“编辑命令选择集”按钮978-7-111-39107-4-Chapter02-22.jpg,可以看到这两个物体自动组成了一个集合。

步骤04 选择两个颜色一样的B物体,单击“创建新集”按钮978-7-111-39107-4-Chapter02-24.jpg,可以看到在C集合下面又有了一个新的B集合。

步骤05 当然,如果要将剩余的一个C物体加入到刚才由两个颜色一样的C物体组成的集合中也很简单,只要选择剩余的一个C物体,单击“+”号(添加选定对象)就可以了。该操作表示添加一个新的物体到现有的集合中。(www.xing528.com)

步骤06 同理,如果要从现有的集合中去掉一个物体,则首先双击选择要去除的物体,然后单击“-”号(减去选定对象)就可以了。该操作表示从现有的集合中去掉一个物体,即表示将“组006”从现有的集合中去除。

步骤07 选择集内的对象,是指选择当前命名集中的所有对象。这里需要注意的是,在“命名选择集”对话框中,只有双击才能选择视图中的物体,比如双击C集合,则场景中Cone01、Cone02和Cone03物体同时被选中,双击Cone01,则表示视图中的Cone01物体被选中,单击只是选择了物体的名称,视图中的物体不能被选中。但是单击Cone02,然后单击“选择集内的对象”按钮978-7-111-39107-4-Chapter02-28.jpg,则场景中的物体会被选中。

步骤08 单击“按名称选择对象”按钮978-7-111-39107-4-Chapter02-30.jpg,打开“选择对象”对话框,选择将要成为集合的对象,然后单击“选择”按钮,Cone01、Cone02和Cone03物体将会成为一个集合。

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