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幼儿园多媒体课件制作实用教程-城门失火,池鱼遭殃的故事

时间:2026-01-27 理论教育 Jonker 版权反馈
【摘要】:有一天,宋国城门突然起了大火。池塘里的鱼都干渴而死。城门失火的场景,人们取水的场景,池塘中鱼儿干死的场景。素材是一幅名为“城门”的照片,要求在城门楼上添加火焰,把主道换成红砖,把主道两边的辅助道路换成大理石。图3.29取消选中后,再次在城门楼上添加火焰。设置完毕,单击“确定”按钮。使用它的滤镜,几乎可以模拟出世界上的一切物品。

【编写意图】

介绍部分滤镜的使用方法。

【故事梗概】

有一天,宋国城门突然起了大火。人们纷纷到旁边的一个池塘里取水救火,有用盆子端的,有用桶提的,有用担子挑的,很快就把池塘里的水舀干了。池塘里的鱼都干渴而死。

任务:制作这个成语故事课件需要多个场景。城门失火的场景,人们取水的场景,池塘中鱼儿干死的场景。在这里只制作第一个场景。

素材是一幅名为“城门”的照片(如图3.27所示),要求在城门楼上添加火焰,把主道换成红砖,把主道两边的辅助道路换成大理石。

任务分析:可以把火焰放在城门楼的上边,把制好的大理石地面和红砖地面放在路上。制作的路面可能与原照片上的路面颜色不一致,如果不一致的话,还要调整路面的颜色。制作火光时还要注意把周围的天空也渲染成红色。

图示

图3.27

学习说明:本节所需用的素材,都放在文件夹“信息技术4”内,请读者先把素材拷贝到计算机的E盘下。本节将设定素材均放在“E:\信息技术4”的文件夹内。

【任务分解】

任务1:制作火。

图示

图3.28

操作方法:在Photoshop cs 8.0.1中打开图片“城门”→添加一个图层(即图层1)→在工具箱里选择“套索”工具→在参数栏里单击“添加选区”按钮→用拖动鼠标的方法把城门楼上的木质部分选中→单击“滤镜”菜单→指向“Eye Candy 4000”→单击“火焰”。如图3.28所示。

在打开的“火苗”窗口中“方向”下面的文本框里输入69,或者拖动圆圈上的小黑点使方向参数为69→拖动“火苗长度”下面的黑三角,使其右边文本框里的参数变为179072→拖动“运动”下边的黑三角,使它后面文本框里的参数为76→取消“密集火苗”前边的“√”→在“从另一侧开始”前面打上“√”→单击“确定”按钮。如图3.29所示。

图示

图3.29

取消选中后,再次在城门楼上添加火焰。此时火苗的位置、长度、运动方式都要有所变化。如图3.30所示。

图示

图3.30

任务2:制作红砖地面。

操作方法:添加一个图层(即图层2)→用“矩形”选择工具,在图片下边拖放出一个和图片等宽的长方形→单击“滤镜”菜单→指向“Alien Skin Eye Candy 5:Textures”→单击“砖墙”命令。如图3.31所示。

在弹出的对话框中,使用默认设置,单击“确定”按钮→单击“编辑”菜单→鼠标指向“变换”→单击“透视”命令→拖放砖地上边的控制点,使其宽度与远处的路一致→单击“编辑”菜单→鼠标指向“变换”→单击“斜切”命令→拖动砖地下边的控制点,使其宽度与道路下边一致→单击工具箱的“实箭头”→单击“应用”按钮。得到如图3.32所示效果。

设置主道红砖的亮度为-100,对比度为-50,把色相调整为3,饱和度调整为-57,亮度调整为-30。(https://www.xing528.com)

请读者添加一个图层3,试着在辅路铺上大理石。

图示

图3.31

任务3:制作火光。

操作方法:添加图层4→在工具箱选择“前景色”为红色,“背景色”为黄色→在工具箱选择“渐变”填充工具→从城门楼上向外拖放鼠标。如图3.33所示。

图示

图3.32

图示

图3.33

任务4:制作烟幕。

操作方法:添加图层5→在工具箱单击“套索”工具→拖动鼠标,在火焰上连续不断地绕曲线圈→单击“滤镜”菜单→指向“Eye Candy 4000”→单击“烟幕”命令。打开“烟幕”设置对话框,如图3.34所示。

图示

图3.34

在如图3.34所示的对话框里,设置烟幕的方向为69,烟幕的长度为297214,动荡强度为47,动荡粗糙度为19,模糊度为43,其他参数默认。设置完毕,单击“确定”按钮。

注意:①从什么地方起笔,还要在什么地方落笔。图3.35是使用“套索”工具画出的曲线圈。

图示

图3.35

②因为上个任务是制作火光,而新建的图层计算机会自动放在刚才操作的层面之上。所以,新建的图层在火光之上,没有与火焰直接接触。要想获得比较逼真的效果,就要调整图层,把火光移动到最上层。最终得到如图3.36所示效果。

【理论升华】

Photoshop cs 8.0.1有丰富的滤镜资源。使用它的滤镜,几乎可以模拟出世界上的一切物品。使用滤镜模拟物品,一般要先创建一个图层,在这个图层里操作,这样便于管理模拟出的物品。比如,调整模拟物品的层次,设置模拟物品的颜色、亮度、对比度,而不会影响到其他的对象。然后,在这个新建的图层划定使用滤镜的区域,告诉计算机我们将在这个图层的哪个部分使用滤镜。接着打开“滤镜”设置对话框,设置一些参数。最后,还要根据制作的需要对模拟出的物品做深层次的加工。具体的操作流程如下:

图示

图3.36

新建图层→划定区域→打开“滤镜”设置对话框→设置参数→单击“确定”按钮。

使用滤镜,要想获得好的效果,重要的是熟悉滤镜,知道哪个菜单下放着哪些滤镜,这些滤镜能够产生怎样的艺术效果。如果不熟悉这些,在加工图片的过程中,想不到使用这些滤镜,就无法获得Photoshop cs 8.0.1提供的优质服务,制作不出让人心旷神怡的作品。

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