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主要网络游戏简介-新媒体概论第2版

时间:2023-11-26 理论教育 版权反馈
【摘要】:《穿越火线》是一款玩家以第一人称射击的网络游戏,玩家扮演一名持枪战斗人员,与其他玩家进行械斗。2016年11月,《穿越火线》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜游戏榜top10”。2019年3月4号,穿越火线入选WCG2019电子竞技大赛正式比赛项目。《魔兽世界》的内容决定该游戏不存在长时段的、枯燥的练级,它会不断地带来新的挑战和冒险。美国在线将这个动作视为进军3D网站的预演和积累重要的学习经验的活动。

主要网络游戏简介-新媒体概论第2版

1.《穿越火线》

《穿越火线》(Cross Fire,简称CF)由韩国Smile Gate开发,在韩国由Neowiz发行,在中国大陆地区由腾讯公司运营。《穿越火线》是一款玩家以第一人称射击的网络游戏,玩家扮演一名持枪战斗人员,与其他玩家进行械斗。

2016年11月,《穿越火线》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜游戏榜top10”。2019年3月4号,穿越火线入选WCG2019电子竞技大赛正式比赛项目。2020年12月6日,情久俱乐部获得CFS2020世界总决赛冠军。

2.《魔兽世界》(www.xing528.com)

著名的游戏公司暴雪所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏,该游戏以其公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,是除魔兽争霸资料片以及被取消的《魔兽争霸:魔族王子》(Warcraft Adventures:Lord of the Clans)之外魔兽争霸系列第四款游戏。玩家把自己当作魔兽世界中的一员在这个广阔的世界里探索、冒险、完成任务。作为“大型多人游戏”,魔兽世界为成千上万的玩家提供了舞台。新的历险、探索未知的世界、征服怪物,在这个过程中,一个富有献身精神的活跃的队伍能为我们不断注入活力。《魔兽世界》的内容决定该游戏不存在长时段的、枯燥的练级,它会不断地带来新的挑战和冒险。《魔兽世界》于2004年中在北美公开测试,2004年11月开始在美国发行,发行的第一天就受到广大玩家热烈支持。2005年初韩国和欧洲服务器相继进行公测并发行,反应同样热烈火爆。中国大陆亦已于2005年6月正式收费运营。

3.《第二人生

这款游戏由美国旧金山林登实验室开发,是较为纯粹的数字世界,它提供一个鲜艳的3D世界,一切都由用户自己创造,用户创造他们的虚拟角色,在极度多元的环境中结识,文字信息是交谈的最原始模式,2007年加入了语音对话模式。《第二人生》有自己的货币,可以用现实世界中的美元直接兑换,这个虚拟实境中每天的消费额已经超过100万美元(真实的美元),有将近1000万居民(指真正开通账户并具有一个虚拟角色的人数),超过60家公司,将近305名员工在《第二人生》中办公并且为现实世界中的顾客服务,所执行的项目价值至少1000万美元。利用分散学习地点的优势,在游戏中有各大学及非营利机构设立的学习中心。连美国在线都在游戏里创造了一个互动购物中心,访客可以为他们的虚拟角色购买衣物、滑板及观赏影片等。美国在线将这个动作视为进军3D网站的预演和积累重要的学习经验的活动。

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