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提高受众忠诚度的期望,价值理论受众研究

时间:2023-11-28 理论教育 版权反馈
【摘要】:受众忠诚是受众对媒体的态度,由其对媒体的信念和评价所决定。Palmgreen &Rayburn认为受众对媒体的态度是基于其经验形成的对媒体信仰,是其个人偏好的体现,并据此提出了一个涉及这一流程的模型,即“期望—价值”理论,如图2-2所示。图2-2“期望—价值”图2-2模型表达了这样的观点:媒体使用可以从两方面来解释:一是来自受众自身的个体体验;二是媒体为受众提供的内容。

提高受众忠诚度的期望,价值理论受众研究

受众忠诚是受众对媒体的态度,由其对媒体的信念和评价所决定。如受众相信一些选秀节目可以给他们带来愉悦感,能给他们带来竞争的乐趣,能获取视听的满足感,他们便会通过收看此类节目来获取相应预期的满足。而相反,如果受众认为,选秀节目不过是电视炒作,与自己生活无关,对其评价不高,或持负面态度,受众就不会去看此类节目。

正如有关个人使用媒体动机的大多数理论认为的一样:媒体可以提供给受众基于他们以往经验所产生的潜在期望。受众接触媒体会有相应的体验心理效应(或被称为媒体“满足”),受众可以由媒体使用衍生而来(如“进行高质量的阅读”)或由特定喜好种类衍生而来(如侦探故事)或由虚拟真实的内容体验(一部特定的电影)衍生而来。受众可以对这些媒体体验作出反馈。Palmgreen &Rayburn(1985)认为受众对媒体的态度是基于其经验形成的对媒体信仰,是其个人偏好的体现,并据此提出了一个涉及这一流程的模型,即“期望—价值”理论,如图2-2所示。

图2-2 “期望—价值”(Palmgreen &Rayburn,1985)

图2-2模型表达了这样的观点:媒体使用可以从两方面来解释:一是来自受众自身的个体体验;二是媒体为受众提供的内容。

这一模型也能够帮助我们理解这样的事实:“回避反应”会影响受众媒体的使用,会导致不同的媒体选择。这个模型将“期待”(想要寻求的满足感)和“满足”(已经获得的满足感)区别开来,受众对某媒体的使用时间越长,意味着受众相应的满意度也会加强。

现实也表明,受众的满意度越高,欣赏指数和关注度也会越高,这点可以从报刊发行、销售点击率和电视频道转换等线索中去被证实。

显然,受众对媒体的满意是“受众—媒体”之间的相互调适、相互适应的结果,Mcquail概括了“受众选择的实效模型”,引导人们理解受众形成的相关流程,也可以用来理解受众满意的过程。

图2-3中模型的起始点可以从“媒体—受众”互动中的“受众”或“媒体”两要素中的任一方开始。虽然这两个要素被分开描述,但它们并非互相独立的要素,在流程进展中它们互相调整、重新定位。这里提及的模型开始受到Webster &Wakshlag(1983)研究的影响。他们努力寻求解释电视观众同质性的方法。此模型意在适用于所有大众媒体,而非仅仅适用于电视。

下面来看一下该模型主要涉及的因素[13]

(一)从“受众方面”来看

(1)社会背景与环境:体现在社会阶层、教育、宗教信仰、文化政治和家庭环境,以及住所地区与区域等方面。同样可以引入Bourdieu(1984)提出的“文化资本”的概念——通过家庭、教育或阶层体系代代传播,学习到的文化技能和品位。

图2-3 受众媒体选择的整合模型

(2)个人特性:年龄、性别、家庭地位、学习与工作状况、收入情况等,如果必要的话,也涉及生活方式等方面。

(3)与媒体相关的需求:群体的体验、娱乐、获知等个人所需。这些需求涉及广泛的体验,但它们之间的特定平衡点由个人背景和环境决定。(www.xing528.com)

(4)个人口味和偏好:对特定媒体类型、形式或特定内容项目的口味和偏好。

(5)闲暇时间媒体使用的基本习惯以及这些习惯所适用的特定时间段。因为媒体使用有其时间和空间特点,适用性指在合适的地点与合适的时间接收媒体内容(如在家、在火车里、驾驶时或其他);适用性也指成为受众的经济性,如受众是否能够和愿意支付一定费用用于购买电影票或音像制品。

(6)意识:对选择的可能性、选择的程度和获取信息类型具有怎样的意识,在受众形成中会起到一定作用。积极的受众更有可能对自己的媒体使用进行计划。

(7)特定使用背景:这些因素因媒体不同而千差万别,但一般与社交习性和使用地点有关。最相关的因素有:喜欢单独相处还是在群体中相处(朋友、家庭、其他),在哪儿使用媒体(如在家、工作、旅游、在电影院等)。这些因素会影响受众需求的特征和受众作出选择的流程。

(8)偶然因素:偶然因素同样对受众使用媒体起到作用。它们的介入降低了解释受众选择和组成的可能性。

(二)从“媒体方面”来看

(1)媒体体系。受众的偏好和选择受到(国家)媒体体系组成(数量、到达和适用媒体类型)以及不同媒体渠道间不同特定特征的影响。同时,新媒体的介入会对此结构产生一定的影响。

(2)媒体提供内容的体系。这与特定社会中,媒体提供内容的普遍模式有关,这一模式将对受众期望值产生长远的影响。

(3)可进行的内容选择。在特定时间和地方,提供给潜在受众的各种内容类型和种类。

(4)媒体宣传。这包括广告和媒体自我展现的形象,以及对一些媒体产品积极的市场营销

(5)时间安排和表现形式。包括特定的节目时间策略、节目排期和内容设计,以及由于激烈的争夺受众而产生的战略竞争,媒体安排的讯息等。

图2-3显示了受众作出媒体选择的基本流程,来自社会和媒体的两种影响因素,根据他们与受众选择或关注的时机(媒体使用)的相对“距离”依次表现出相关性。距离最远的,同时也相对固定的因素是社会与文化背景因素,以及(对于大多数成年人)品位、偏好、喜好和兴趣的一般模式。

因此,社会背景对受众的选择习惯、满意度有很强的定向与决定作用。其他相对距离较近的因素(相对较不稳定)来源于受众所积累知识与经验的不同,以及媒体体系和种类的不同组合。

个人对于媒体的态度和相关认知塑造了其媒体品位与偏好。其中,受众的认知和评估双重因素的组合导致了“普遍内容满意模式”。这也与Weibull的媒体定向结构模式非常相似,它包括了媒体的吸引力和媒体中的各类型的内容。

受众的媒体满意因其个人选择习惯受到各种环境的影响,其内在组成结构一直在变化,但可以在一定程度上予以预测。

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