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动画特征论:超现实的虚幻世界

时间:2023-05-06 理论教育 版权反馈
【摘要】:第二章动画特征论——超现实的虚幻世界关于动画电影的定义很多,其中日本竹内敏雄主编的《美学百科辞典》中的阐述是比较确切的,现摘录如下:动画电影采用非自然的现实对象,即自由形成的影像,和普通电影不同。第二 ,动画创造出了非现实的虚幻世界。阿恩海姆这段话不但指出了动画的基本特征和技术优势,而且预示了动画艺术的发展前景。

动画特征论:超现实的虚幻世界

第二章 动画特征论——超现实的虚幻世界

关于动画电影的定义很多,其中日本竹内敏雄主编的《美学百科辞典》中的阐述是比较确切的,现摘录如下:动画电影采用非自然的现实对象,即自由形成的影像,和普通电影不同。根据哈格曼的“形势手段”理论分类,这种电影应划入与“现实的电影”对立的类别。“动画”是把作者的构思描画在胶片中,放映时,银幕上就表现出连贯的运动形态。电子是这样的影像,所以“动画”关于对象内容有自己的特色。也就是说,它的表现素材,多取自空想的虚构世界而不是现实的人生和自然。因为它可以采用逐格摄影的方法,把许多张描画好的图画,依次一张张地拍摄下来,表现运动的形式。所以在许多场合,各个对象被单纯化、样式化、戏剧化,作品整体呈现出喜剧的、讽刺的特殊性倾向。(1)

这个定义指出了动画的三条最基本的特征:

第一, 动画的本体是“画”,“动”是它的存在形态,将许多描画在胶片上的图画,采用逐格摄影的方法,使静止的画,活动起来。这是动画最根本的核心特征,其他一切特征将都由此派生出来。(www.xing528.com)

第二 ,动画创造出了非现实的虚幻世界。可以取材于非现实的虚构世界,既使取材于现实的人生和自然,也是通过想像、空想创造出无限的自由影像。

第三, 动画的表现形式是漫画式的,并富有喜剧性的。“画”的自由运动必然使其各个对象被单纯化、样式化、戏剧化,实际是漫画式的,因而充满了幽默、调侃和滑稽的喜剧色彩。

美国艺术理论家鲁道夫·阿恩海姆在谈到动画的时候说:“当这种新式技术与摄影技术结合起来时,不仅能复制和操纵人体的运动,还能复制另外一些大大小小的自然物体的运动。通过摄影镜头的运动,它可以使不动的物体动起来,也可以限制重力规律对运动的限制。尤其重要的是,这种活动绘画技术还给图画的形状增加了运动性这一新的维度。这是一种最有前途的艺术手段,然而,在艺术中却只有为数很少的几个先行者使用它。在艺术领域所目睹的这一切,使我深深地感到,运动将会大大加强抽象艺术的直接表现力,一种没有运动形式的排列,只不过能使眼睛愉悦而已。”(2)阿恩海姆这段话不但指出了动画的基本特征和技术优势,而且预示了动画艺术的发展前景。

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