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构建模型主体的步骤和技巧

时间:2023-06-24 理论教育 版权反馈
【摘要】:构建汽车门把手的模型主体步骤如下:①在工具面板中,单击“领域”,进入“领域”工具栏,单击“画笔选择模式”,对门把手的单个面进行涂画,涂画完成后单击“插入”完成领域,先将汽车门把手所有需要领域的面进行领域,结果如图5.13所示。图5.20放样图5.20放样⑨在工具面板中,单击“模型”,进入“模型”工具栏,单击“延长曲面”,选择面片,距离为“6.5”,然后单击“确定”按钮,结果如图5.21所示。

构建模型主体的步骤和技巧

 汽车把手案例建模主体部分

在本小节中,我们再次巩固放样的概念和参数设计。

放样:选取两条或两条以上曲线进行曲面创建,当第一条曲线或最后一条曲线连接着曲面时,可设置这两个面之间的连续性。

常用约束条件有:

无:不指定面与面之间的连续性。

面相切:面与面之间采用相切的过渡方式。

构建汽车门把手的模型主体步骤如下:

①在工具面板中,单击“领域”,进入“领域”工具栏,单击“画笔选择模式”,对门把手的单个面进行涂画,涂画完成后单击“插入”完成领域,先将汽车门把手所有需要领域的面进行领域,结果如图5.13所示。

②在工具面板中,单击“3D草图”,进入“3D草图”工具栏,单击“3D草图”,单击“断面”,“对象要素”选择汽车门把手,单击下一阶段,利用“绘制画面上的线”“分割”、“样条曲线”对“把手轮廓”区域进行拟合及约束,结果如图5.14所示。

图5.13 领域

图5.14 领域

③在工具面板中,单击“草图”,进入“草图”工具栏,单击“草图”,在“面片草图”的对话框中,“基准平面”选择“前”,单击“确定”按钮,进入“草图”模式,利用“直线”,“3点圆弧”命令绘画,结果如图5.15所示,单击“退出”按钮,退出“草图”模式。

图5.15 草图

④在工具面板中,单击“草图”,进入“草图”工具栏,单击“面片草图”,在“面片草图”的对话框中,勾选“平面投影”复选框,“基准平面”选择“前”,单击“确定”按钮,进入“面片草图”模式,利用“直线”,“3点圆弧”命令,对“汽车门把手轮廓”区域进行拟合及约束,结果如图5.16所示,单击“退出”按钮,退出“面片草图”模式。

图5.16 面片草图

⑤在工具面板中,单击“模型”,进入“模型”工具栏,单击“拉伸按钮,选择“草图2面片”作为轮廓,“方法”选择“距离”,设置“长度”为“10”,“反方法”选择“距离”,设置“长度”为“7”,结果如图5.17所示,单击“确定”按钮。

图5.17 拉伸

⑥在工具面板中,单击“模型”,进入“模型”工具栏,单击“面片拟合”,选择“领域”,然后单击“确定”按钮,结果如图5.18所示。

图5.18 面片拟合

⑦在工具面板中,单击“3D草图”,进入“3D草图”工具栏,单击“3D草图”,单击“断面”,“对象要素”选择门把手,单击“下一阶段”,利用“绘制画面上的线”、“分割”、“样条曲线”对“把手轮廓”区域进行拟合及约束,结果如图5.19所示。

图5.19 3D草图

⑧在工具面板中,单击“模型”,进入“模型”工具栏,单击“放样”,“轮廓”选择“3D草图2”,单击“确定”按钮,结果如图5.20所示。

图5.20 放样

⑨在工具面板中,单击“模型”,进入“模型”工具栏,单击“延长曲面”,选择面片,距离为“6.5”,然后单击“确定”按钮,结果如图5.21所示。

图5.21 延长曲面

⑩在工具面板中,单击“草图”,进入“草图”工具栏,单击“草图”,在“面片草图”的对话框中,“基准平面”选择“前”,单击“确定”按钮,进入“草图”模式,利用“直线”命令,对“把手轮廓”区域进行拟合及约束,结果如图5.22所示,单击“退出”按钮,退出“草图”模式。

图5.22 草图

⑪在工具面板中,单击“模型”,进入“模型”工具栏,单击“剪切曲面”按钮,“工具要素”选择“草图3”,勾选“对象”,对象体选择“面片拟合”,“放样1”单击“下一阶段”,“残留体”选择如图5.23所示,然后单击“确定”按钮。

图5.23 面片拟合

⑫在工具面板中,单击“模型”,进入“模型”工具栏,单击“剪切曲面”按钮,“工具要素”选择“草图1”,“草图2面片”勾选“对象”,对象体选择“剪切曲面1”,单击“下一阶段”,“残留体”选择如图5.24所示,单击“确定”按钮。

图5.24 剪切曲面

⑬在工具面板中,单击“3D草图”,进入“3D草图”工具栏,单击“3D草图”,单击“断面”,“对象要素”选择门把手,单击下一阶段,利用“绘制画面上的线”、“分割”、“样条曲线”对“把手轮廓”区域进行拟合及约束,结果如图5.25所示。

图5.25 3D草图

⑭在工具面板中,单击“模型”,进入“模型”工具栏,单击“面填补”,结果如图5.26所示。

图5.26 面填补

⑮在工具面板中,单击“3D草图”,进入“3D草图”工具栏,单击“3D草图”,单击“断面”,“对象要素”选择门把手,单击下一阶段,利用“绘制画面上的线”、“分割”、“样条曲线”对“把手轮廓”区域进行拟合及约束,结果如图5.27所示。

图5.27 3D草图

⑯在工具面板中,单击“模型”,进入“模型”工具栏,单击“放样”,“轮廓”选择“3D草图4”,单击“确定”按钮,结果如图5.28所示。

图5.28 放样

⑰在工具面板中,单击“模型”,进入“模型”工具栏,单击“延长曲面”按钮,“距离”为“34”,选择如图5.29所示,单击“确定”按钮即可。

图5.29 延长曲面

⑱在工具面板中,单击“模型”,进入“模型”工具栏,单击“延长曲面”按钮,“距离”为“2”,选择如图5.30所示,单击“确定”按钮即可。

图5.30 延长曲面

⑲在工具面板中,单击“模型”,进入“模型”工具栏,单击“延长曲面”按钮,“距离”为“60”,选择如图5.31所示,单击“确定”按钮即可。

(www.xing528.com)

图5.31 延长曲面

⑳在工具面板中,单击“模型”,进入“模型”工具栏,单击“面片拟合”,选择“领域”,然后单击“确定”按钮,结果如图5.32所示。

图5.32 面片拟合

㉑在工具面板中,单击“模型”,进入“模型”工具栏,单击“面片拟合”,选择“领域”,然后单击“确定”按钮,结果如图5.33所示。

图5.33 面片拟合

㉒在工具面板中,单击“草图”,进入“草图”工具栏,单击“草图”,在“面片草图”的对话框中,“基准平面”选择“前”,单击“确定”按钮,进入“草图”模式,利用“直线”命令,对“把手轮廓”区域进行拟合及约束,结果如图5.34所示,单击“退出”按钮,退出“草图”模式。

图5.34 草图

㉓在工具面板中,单击“模型”,进入“模型”工具栏,单击“剪切曲面”按钮,“工具要素”选择“草图4”,勾选“对象”,对象体选择“面片拟合4,面片拟合5”,单击“下一阶段”,“残留体”选择如图5.35所示。

图5.35 剪切曲面

㉔在工具面板中,单击“模型”,进入“模型”工具栏,单击“剪切曲面”按钮,“工具要素”选择“拉伸1”,勾选“对象”,对象体选择“剪切曲面4”,单击“下一阶段”,“残留体”选择如图5.36所示。

图5.36 剪切曲面

㉕在工具面板中,单击“3D草图”,进入“3D草图”工具栏,单击“3D草图”,单击“断面”,“对象要素”选择门把手,单击下一阶段,利用“绘制画面上的线”、“分割”、“样条曲线”对“把手轮廓”区域进行拟合及约束,结果如图5.37所示。

图5.37 3D草图

㉖在工具面板中,单击“模型”,进入“模型”工具栏,单击“面填补”按钮,结果如图5.38所示。

图5.38 面填补

㉗在工具面板中,单击“模型”,进入“模型”工具栏,单击“延长曲面”按钮,“距离”为“5”,选择如图5.39所示,单击“确定”按钮即可。

图5.39 延长曲面

㉘在工具面板中,单击“模型”,进入“模型”工具栏,单击“延长曲面”按钮,“距离”为“5”,选择如图5.40所示,单击“确定”按钮即可。

图5.40 延长曲面

㉙在工具面板中,单击“草图”,进入“草图”工具栏,单击“草图”按钮,在“面片草图”的对话框中,“基准平面”选择“前”,单击“确定”按钮,进入“草图”模式,利用“直线”,“3点圆弧”命令,对“把手轮廓”区域进行拟合及约束,结果如图5.41所示,单击“退出”按钮,退出“草图”模式。

图5.41 草图

㉚在工具面板中,单击“模型”,进入“模型”工具栏,单击“延长曲面”按钮,“距离”为“1”,选择如图5.42所示,单击“确定”按钮即可。

图5.42 延长曲面

㉛在工具面板中,单击“模型”,进入“模型”工具栏,单击“剪切曲面”按钮,“工具要素”选择“草图5”,勾选“对象”,对象体选择“放样2”“面填补1”,单击“下一阶段”,“残留体”选择如图5.43所示。

图5.43 剪切曲面

㉜在工具面板中,单击“草图”,进入“草图”工具栏,单击“草图”,在“面片草图”的对话框中,“基准平面”选择“前”,单击“确定”按钮,进入“草图”模式,利用“直线”命令对“把手轮廓”区域进行拟合及约束,结果如图5.44所示,单击“退出”按钮,退出“草图”模式。

图5.44 草图

㉝在工具面板中,单击“模型”,进入“模型”工具栏,单击“拉伸”按钮,选择“草图6”作为轮廓,“方法”选择“距离”,设置“长度”为“10”,结果如图5.45所示,单击“确定”按钮。

图5.45 拉伸

㉞在工具面板中,单击“模型”,进入“模型”工具栏,单击“分割面”按钮,选择如图5.46所示,单击“确定”按钮。

图5.46 拉伸

㉟在工具面板中,单击“模型”,进入“模型”工具栏,单击“分割面”按钮,选择如图5.47所示,单击“确定”按钮。

图5.47 分割面

㊱在工具面板中,单击“3D草图”,进入“3D草图”工具栏,单击“3D草图”,单击“断面”,“对象要素”选择门把手,单击下一阶段,利用“绘制画面上的线”、“分割”、“样条曲线”对“把手轮廓”区域进行拟合及约束,结果如图5.48所示。

图5.48 3D草图

㊲在工具面板中,单击“模型”,进入“模型”工具栏,单击“面填补”,结果如图5.49所示。

图5.49 面填补

㊳在工具面板中,单击“模型”,进入“模型”工具栏,单击“反转法线方向”,曲面体选择“面填补3”,结果如图5.50所示。

图5.50 反转法线方向

㊴在工具面板中,单击“模型”,进入“模型”工具栏,单击“缝合”,结果如图5.51所示。

图5.51 缝合

㊵在工具面板中,单击“模型”,进入“模型”工具栏,单击“剪切曲面”按钮,“工具要素”选择“拉伸1”“面填补2”“面填补4”,单击“下一阶段”,“残留体”选择如图5.52所示。

图5.52 剪切曲面

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