首页 理论教育 古希腊文化与体育:五项竞技的成果

古希腊文化与体育:五项竞技的成果

时间:2023-11-18 理论教育 版权反馈
【摘要】:它包括短跑、跳远、掷铁饼、投标枪和摔跤,其中短跑和摔跤既是五项竞技内容,又是竞技会的单项比赛。由于五项竞技的竞争十分激烈,所以在比赛中设置3名裁判员。如果还是没有明显的优胜者,那么成绩相当的几名则最后进入摔跤比赛,来决定最终的五项竞技冠军称号。为了感谢神的庇护,有些五项竞技的优胜者把所用的铁饼供奉在神像前。

古希腊文化与体育:五项竞技的成果

五项竞技

起源于斯巴达城邦,斯巴达人利用这五项运动来训练士兵,使他们在灵巧、准确、耐力和速度等方面得到全面、协调的发展。它一出现,便立即受到各城邦的重视,因而在公元前708年第18届奥林匹亚竞技会上成为一个重要的竞赛项目。它包括短跑、跳远、掷铁饼、投标枪和摔跤,其中短跑和摔跤既是五项竞技内容,又是竞技会的单项比赛。由于五项竞技的竞争十分激烈,所以在比赛中设置3名裁判员。

在比赛中,五项竞技的各项运动按下列顺序进行:短跑、跳远、掷铁饼、投标枪、摔跤。关于五项竞技的成绩评定,古希腊历史学家色诺芬认为:通常情况下,如果一位选手获得了五项竞技中前三个项目的第一名,也就获得了五项竞技比赛的冠军;如果没有一名竞技者能取得这样突出的成绩,那么成绩最好的几名运动员则进入下一个项目比赛一决高下。如果还是没有明显的优胜者,那么成绩相当的几名则最后进入摔跤比赛,来决定最终的五项竞技冠军称号。

但是也有学者认为,首先进行的是两投一跳。如果没有三项全赢者,就举办单程赛跑,如果仍无赢三项者,只可能是如下之情况之一:两位赢两项者;一位赢两项者和两位各赢一项者;如四人各赢一项者。在第一种情况下,两人摔跤决定胜负;赢者即获得必要的三项胜利。在第二种情况下,两位仅赢得一项者进行半决赛,胜者即赢得两次胜利,随后再与第三位决赛。在第三种情况下,通过摔跤的两场半决赛和一场决赛来决定优胜者。也有人认为在4人各赢取一场的情况下,四人抽签两两组合,首先进行一项两人除摔跤之外都没有进行的项目,当然也要抽签决定。最好各胜两场的两人再进行摔跤比赛。[40]

1.跳远

跳远

五项竞技之一。比赛中,竞技者仅用一块石板或插在地面上的标枪作为起跳标志,助跑距离很短,同现代跳高助跑距离差不多。跳远比赛所用的沙坑叫作“斯卡玛”,坑长约15米,填满细沙,坑面用木尺刮平,以便留下清晰的足迹。这种斯卡玛比现代跳远用的沙坑大,是因为它还兼作摔跤场之用。

跳远比赛是在笛声伴奏下进行的,据说这样可以激起竞技者的情绪,也有说法是有助于运动员在起跑、起跳等时更协调、富有节奏。跳远分为立定跳远和助跑跳两种。助跑跳较具特点,比赛时,运动员手握腰形或半圆形重物作助跑起跳。这些重物的形状很像现代体育锻炼中使用的哑铃,既有金属制的,也有石制的,约重1.48~4.63千克。这些重物除跳远时使用外,平时也作为体操练习用具—现代哑铃可以说是由它们发展而来的。据古代作家所述,手握重物既可增加跳远时的距离,也有助于竞技者在落地时保持身体平衡。根据现代实验表明,在立定跳远时,采用这种方法能将成绩提高20厘米左右。

跳远的成绩不是用皮尺而是用线绳来测量的。竞技者每跳完一次后,便要在地上画一条线,同时在斯卡玛的边上用木桩做标记。当每个竞技者跳完3次后,才决定看谁跳得最远。评定成绩时,不仅要看每位竞技者跳跃的远近,而且还要看竞技者跳跃时姿态是否优美。只有两者兼备的竞技者才能获得跳远项目的优胜。还有一条简单的规定:倘若竞技者在落地时由于重心无法控制而后退,则作失败论处,成绩不予测量。

在五项竞技跳远比赛历史上,较为著名的运动员是斯巴达人喀奥尼斯,他在公元前664年第29届竞技会上,以22奥林匹克尺的成绩荣获冠军。把这个成绩换算成现代长度单位,大约为7.05米。

2.掷铁饼

掷铁饼者

五项竞技之一。投掷用的饼最初是琢磨成扁圆形的石头,后改为金属制造,才有了“铁饼”这个名称。这个转变大约完成于公元前6世纪前后。(www.xing528.com)

由于各城邦竞技会对铁饼的直径、重量未作统一规定,因此,在奥林匹亚竞技会五面竞技铁饼比赛中使用的铁饼也并不是统一的。竞技者事先在手上沾满沙子或泥土,以免投掷时铁饼从手中滑脱;投掷时持饼臂前后摆动,摆至额头处时,用另一只手护住铁饼,摆动几次后借惯性将铁饼掷出。掷的方法有一步法和三步法两种。一步法与现代的掷法颇为相似,竞技者两脚分开,站在限制线后一步远的地方,持饼手摆动数次后,左脚向前跨进一步奋力掷出铁饼;三步法是竞技者两脚并拢,直立限制线后边,双手将铁饼举在头上,然后以左-右-左的顺序向前跨步,将铁饼掷出。同现代铁饼比赛一样,并不是在每次投掷之后都测量投掷距离,而是在铁饼落下的地方做上记号。如第二次投掷的距离超过第一次,就把记号前移。做记号的方法有:在沙地上画线,在落点处插箭或木钉,在落点处放石头。当前一位竞技者在进行比赛时,下一位竞技者必须在界线前做好准备,每位竞技者有5次投掷的机会。

当然,在赛场上如何避免安全事故也是裁判员的重要职责。在公元前696年的第21届奥运会上,就有一位来自斯巴达城邦的优秀竞技者被飞来的铁饼击中身亡。后来赛会规定:任何人不准无故进入投掷区域。

由于当时铁饼的规格很不一致,因而竞技得的成绩已无法同现代成绩相比较。据记载,一位无姓名可考的竞技者曾将铁饼掷过阿尔菲奥斯河(如今这条河干涸时也有50多米宽)。为了感谢神的庇护,有些五项竞技的优胜者把所用的铁饼供奉在神像前。他们在铁饼上刻下自己的名字或各种图案,有时还刻出跳远或投掷标枪时的英姿。

为了颂扬运动员们的精湛技艺和拼搏精神,古希腊著名的现实主义雕塑家米隆怀着炽热的情感,创作了著名的《掷铁饼者》。这件蜚声海内外的青铜艺术珍品后来失落,如今人们看到的只是三件大理石的复制品。但运动员那富有韵律和节奏感的姿态,在投掷之前力量的积蓄和即将暴发的动作,古铜色的皮肤,发达的肌肉,专注的神情,修长的身姿,无处不展现着竞技者青春的活力和运动的美感。

3.掷标枪

掷标枪练习

少年组标枪

五项竞技之一,奥林匹亚竞技会的比赛分为投远和掷准两种,对竞技者不限定助跑的距离和投掷的姿势。其实在各城邦,还有骑马投标枪的运动或比赛,但是这种实用的军事训练方法从未成为奥运会上正式的竞技项目。

掷远时,标枪上需放置一个无锋刃的金属矛头,用以增加力量并保持平稳。使用的标枪是一种直木予,通常用松木或橄榄枝制成。长度约相当于一般男子的身高(约1.73米),粗细与食指大致相同。予尖开始是锋利的石头,以后才换成不同类型的金属制枪尖。一般标枪中部靠前的地方(握枪部位)用细皮条缠绕,皮条尾端结成一个圈,投掷时无名指或无名指和中指一起套入其中。古希腊人认为,这样做既有助于标枪在飞行中沿轴向旋转以保持方向准确,又可充分利用食指和中指的助力,使标枪飞得更远。19世纪后期,法国政府曾支持试用古时的皮绳,稍加练习,未经过专门训练的运动员也能将自己的成绩由25米提高到65米。因此,在古奥运会上,选手曾经掷出90米以上,已经达到运动场长度的一半,远远超过今天的选手,原因应在于此。

掷准时,则改用一个有锋刃的金属矛头,以投中目标的多少来确定最后的优胜者。

在赛场上,投掷标枪伤人事件也屡次出现,因此标枪的准确性就很重要。据说在雅典,一位父亲曾以谋杀罪名起诉一位运动员,因为他那只有十几岁的儿子被该名运动员的标枪刺中身亡。结果法庭判断该运动员无罪,因为这个男孩在他投掷标枪时穿过了他本不应该穿过的投掷区域。但在古奥运会上,却从未发生过此类事件。

免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。

我要反馈