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PremiereProCC(2018):视频效果分类解析

时间:2023-11-18 理论教育 版权反馈
【摘要】:图11-2-2 裁剪选项组参数调整该类效果主要是对图像进行不同形式的扭曲变形处理。图11-2-7 果冻效应修复选项组7.波形变形该效果可产生弯曲的波形,如图11-2-8所示。

PremiereProCC(2018):视频效果分类解析

Premiere Pro CC中设置的效果众多,本书将对软件自带的这些效果用直观画面比较和简洁文字描述的形式做基本介绍。

该类效果主要用来使图像的形状产生二维或透视感的三维变化。包括垂直翻转、水平翻转、羽化边缘、裁剪效果。

1.垂直翻转、水平翻转、羽化边缘

参数设置前后效果如图11-2-1所示。

图11-2-1 垂直翻转、水平翻转、羽化边缘效果图

2.裁剪

该效果可以根据需要对图像的四周进行修剪,并且通过缩放可以对修剪后的图像进行放大处理,参数设置前后效果如图11-2-2所示。

图11-2-2 裁剪选项组参数调整

该类效果主要是对图像进行不同形式的扭曲变形处理。主要包括位移、变形稳定器、变换、放大、旋转、果冻效应修复、波形变形、球面化、紊乱置换、边角固定、镜像、镜头扭曲效果。

1.位移

对原画面进行位移复制,如图11-2-3所示。

2.变形稳定器

变形稳定器视频效果用于摄像机不稳定,拍摄画面抖动的视频进行修复。变形稳定器自动分析,自动完成,对抖动画面进行稳定处理。

3.变换

可使画面沿任何轴向产生歪斜效果,产生二维画面的几何透视感。如图11-2-4所示。

图11-2-3 位移选项组

图11-2-4 变换效果

图11-2-5 放大效果

图11-2-6 旋转效果

4.放大

该效果可以使图像产生类似放大镜的变形效果。参数设置前后图像对比,如图11-2-5所示。

5.旋转

该效果可以使图像产生旋涡变形效果,如图11-2-6所示。

6.果冻效应修复

该效果可以去除由于视频素材扫描线时间延迟而产生的果冻效应扭曲的伪像,如图11-2-7所示。

图11-2-7 果冻效应修复选项组

7.波形变形

该效果可产生弯曲的波形,如图11-2-8所示。

7.球面化

该效果可对画面进行球面凸起变形,通过滑块变形强度,产生类似放大镜的变形效果。参数设置前后图像对比,如图11-2-9所示。

8.紊乱置换

该效果可以使图像随机产生画面扭曲效应。参数设置前后图像对比,如图11-2-10所示。

图11-2-8 波形变形效果

图11-2-9 球面化效果

图11-2-10 紊乱置换效果

9.边角固定

该效果可以利用图像四个角坐标位置的变化对图像进行透视扭曲。当选择边角固定效果时,点击按钮,可以使图像四个角上出现四个控制手柄,拖动控制手柄可以使图像变形,参数设置前后效果对比如图11-2-11所示。

◇左上、右上、左下、右下:分别用于四个角的参数设置。

10.镜像

该效果可根据要求的方向和角度将图像沿一条直线对立成像,使画面出现对称图像。在水平方向或垂直方向取对称轴,轴左上边的图像保持不变,右上边的图像对称地补充,同镜面效果一样,图11-2-12为参数设置前后的对比效果。

图11-2-11 边角固定选项组

图11-2-12 镜像效果

图11-2-13 镜头扭曲效果

图11-2-14 残影效果

11.镜头扭曲

该效果可模拟波形透镜产生的变形效果,参数设置前后图像对比如图11-2-13所示。

时间类效果有2种:重影、抽帧。可设置视频画面的抽帧跳帧播放及画面重影效果。

1.抽帧

将视频画面抽出指定的帧数,而视频时间长度不变,产生迟缓播放效果。

2.残影

使视频运动画面产生重影效果,如图11-2-14所示。

该类效果主要对图像进行杂点颗粒的添置。其中包括中值、杂波、杂波Alpha、杂波HLS、灰尘与划痕、自动杂波HLS等7种特效。

1.中值

该效果可以将指定半径内周围像素的RGB平均值来替换像素,使用高的值会产生美术效果。参数设置前后效果对比,如图11-2-15所示。

2.杂色

该效果可以在图像上随机产生杂点效果。参数设置前后效果对比,如图11-2-16所示。

3.杂色Alpha

该效果可以在图像的Alpha通道内随机产生杂波,利用Alpha通道内的影像画面效果。参数设置前后效果对比,如图11-2-17所示。

4.杂色HLS和杂色HLS自动

该效果可以按指定的色调、亮度、饱和度添加杂波,调整杂波色的尺寸和相位。参数设置前后效果对比,如图11-2-18所示。

图11-2-15 中值效果

图11-2-16 杂色效果

图11-2-17 杂色Alpha效果

图11-2-18 杂色HLS效果

图11-2-19 蒙尘与划痕效果

5.蒙尘与划痕

该效果可在素材画面上产生灰尘和模糊的噪波。参数:半径影像噪波范围,阈值数值越小,噪波影像越大。参数设置前后效果对比,如图11-2-19所示。

该类效果主要是对图像进行各种模糊和锐化处理。包括复合模糊、方向模糊、相机模糊、通道模糊、钝化蒙版、锐化、高斯模糊。

1.复合模糊

该效果利用其他轨道图层的明亮值使剪辑图层产生模糊效果,亮度越高,模糊越重。参数设置前后效果对比,如图11-2-20所示。

2.方向模糊

该效果可在素材画面指定的方向做模糊处理,可产生画面的方向性动态模糊效果。参数设置前后效果对比,如图11-2-21所示。

3.相机模糊

该效果可模仿相机焦距不准产生的模糊处理,调整百分比会对图像画面产生模糊效果。参数设置前后效果对比,如图11-2-22所示。

4.通道模糊

该效果可通过调节素材的颜色通道模糊值,使素材画面产生模糊,可出现辉光效果。参数设置前后效果对比,如图11-2-23所示。

5.钝化蒙版

该效果可定义边缘颜色对比度,应用半径和阈值对图像的色彩进行锐化处理。参数设置前后效果对比,如图11-2-24所示。

6.锐化

该效果可增加相邻像素的对比度,提高画面清晰度。锐化量越高图像越锐化。参数设置前后效果对比,如图11-2-25所示。

图11-2-20 复合模糊效果

图11-2-21 方向模糊效果

图11-2-22 相机模糊效果

图11-2-23 通道模糊效果

图11-2-24 钝化蒙版效果

图11-2-25 锐化效果

图11-2-26 高斯模糊效果

7.高斯模糊

该效果可模糊和柔化图像,消除噪波,使画面更细腻。模糊度越高图像越模糊。参数设置前后效果对比,如图11-2-26所示。

该类效果可以给图像添加各种常见效果,如书写、单元格图案、吸管填充、四色渐变、圆形、棋盘、椭圆、油漆桶、渐变、网格、蜂巢图案、镜头光晕、闪电等。

1.书写

该效果可在画面上完成笔画描绘的动态书写效果。书写设置前后效果对比,如图11-2-27所示。

2.单元格图案

该效果可设置基于噪波形式的各类图案,如图11-2-28所示。

3.吸管填充

该效果可在画面上采样不同的素材来填充画面,产生全图纯色效果。将混合模式应用于原图会加重采样色效果,如图11-2-29所示。

4.四色渐变

该效果可在画面上产生四色混合渐变图案,应用关键帧可产生动态四色渐变效果,如图11-2-30所示。

4.圆形

该效果可在画面上产生圆或圆环,在混合模式下形成图层混合效果,如图11-2-31所示。

图11-2-27 书写选项组参数调整

图11-2-28 单元格效果

图11-2-29 吸管填充效果

图11-2-30 四色渐变效果

图11-2-31 圆形效果

图11-2-31 棋盘效果

5.棋盘

该效果可在画面上产生棋盘图案,在混合模式下形成图层混合效果,如图11-2-31所示。

6.椭圆(www.xing528.com)

该效果可以为图像添加一个椭圆形的图案,并且可以利用图案制作遮罩效果,如图11-2-32所示。

7.油漆桶

该效果可在画面上把某个区域色彩反差鲜明的颜色替换为吸管选取的颜色。如图11-2-33所示,在吸取草地和汽车时,在混合模式下形成颜色替换效果。

图11-2-32 椭圆效果设置

图11-2-33 油漆桶效果

图11-2-34 渐变效果

8.渐变

该效果可在画面上产生渐变效果,既可以产生线性或径向渐变,也可以调整渐变颜色,使其与原图内容混合,如图11-2-34所示。

9.网格

该效果可以在素材画面上设置网格图案来修饰画面。网格的数量、大小、羽化、混合模式均可调整,如图11-2-35所示。

10.镜头光晕

该效果可以模拟当强光照射镜头时,图像上产生的光晕效果。参数设置前后效果对比,如图11-2-36所示。

◇光晕中心:设置光晕发光点的中心位置。

◇光晕亮度:设置光晕的强度。

◇镜头类型:用于选择模拟镜头的类型。打开右侧下拉菜单,有三个选项可供选择。

◇与原始图像混合:设置特效与原始图像的混合比例。数值越大,与原始图像越接近。

11.闪电

该效果可在画面上产生闪电或类似闪电效果,闪电效果参数众多,模拟效果感真实,如图11-2-37所示。

图11-2-35 网格效果

图11-2-36 镜头光晕

图11-2-37 闪电效果

此类效果有五种,具体如下:

1.时间码

在画面上实时显示当前时间的时码显示,如图11-2-38所示。

2.剪辑名称

在画面上实时显示时间线上素材的名称,如图11-2-39所示。

3.简单文本

在画面上实时显示简单文本内容,如图11-2-40所示。

4.SDR遵从效果

在画面上实时显示SDR画面遵从情况,如图11-2-41所示。

该类效果主要用来制作图像间的画面转换效果,与视频切换效果类似。该类效果有块溶解、径向擦除、渐变擦除、百叶窗、线性擦除等,如图11-2-42所示。

图11-2-38 时间码

图11-2-39 画面显示素材名称

图11-2-40 画面显示简单文本

图11-2-41 SDR遵从情况效果与HDR画面比较

该类效果主要用于给图像添加各种透视效果。包括基本3D、投影、放射阴影、斜角边、斜面Alpha,如图11-2-43所示。

图11-2-42 过渡类效果

图11-2-43 透视类效果

该类效果主要是通过各种通道的设置,来修饰或合成画面。反转、复合运算、混合、算术、纯色合成、计算、设置遮罩7种效果。

1.反转

该效果可以将指定的通道的颜色反转成相应的补色。参数设置前后效果对比,如图11-2-44所示。

2.复合运算

在轨道的素材间进行合成的方法,需指定源图层位置进行运算,才能完成合成。参数设置前后效果对比,如图11-2-45所示。

3.混合

图11-2-44 反转效果

图11-2-45 复合运算选项组参数设定

这是一种在轨道素材间混合图像的模式。通过指定混合素材的轨道,使用交叉叠化、仅颜色、仅色彩、仅变暗、仅变亮五种混合模式中的任意一种混合两个素材。如图11-2-46所示,为两个素材在交叉叠化模式下的混合效果。

4.算术

通过滤色通道处理的效果。参数设置前后效果对比,如图11-2-47所示。

5.纯色合成

通过单色混合,改变混合颜色。参数设置前后效果对比,如图11-2-48所示。

图11-2-46 混合选项组参数设定

图11-2-47 算术选项组参数设定

图11-2-48 纯色合成选项组参数设定

图11-2-49 计算选项组参数设定

6.计算

将两个轨道上的素材通过通道计算合成为一体。参数设置前后效果对比,如图11-2-49所示。

图11-2-50 设置遮罩

7.设置遮罩

通过设置遮罩图层,添加适合的制作形式,进行图像合成处理。参数设置前后效果对比,如图11-2-50所示。

该类效果主要是使图像产生各种不同的变化,形成丰富的视觉效果。主要包括Alpha辉光、复制、彩色浮雕、抽帧、曝光过度、查找边缘、浮雕、笔触、画笔描边、粗糙边缘、纹理化、闪光灯、阈值、马赛克等效果。

1.Alpha辉光

对带有Alpha通道的图层,沿画面周围产生辉光效果。参数设置前后效果对比,如图11-2-51所示。

2.复制

该效果可以将图像进行水平和垂直复制,使其呈现多个图像。参数设置前后效果对比,如图11-2-52所示。

3.彩色浮雕

该效果通过锐化图像中物体的轮廓,并修整图像的颜色来产生浮雕效果。如图11-2-53所示,为使用彩色浮雕效果后的画面对比。

图11-2-51 Alpha辉光选项组参数设定

图11-2-52 复制效果

图11-2-53 彩色浮雕效果

图11-2-54 抽帧效果

图11-2-55 曝光过度效果

4.抽帧

该效果可对画面色阶值进行调整,控制素材的对比度和亮度,产生海报效果的画面。参数设置前后效果对比,如图11-2-54所示。

5.曝光过度

该效果可使视频画面产生正片和负片相互混合的效果。参数设置前后效果对比,如图11-2-55所示。

6查找边缘

该效果可强化过渡像素,形成彩色线条,产生类似铅笔勾画的素描效果。参数设置前后效果对比,如图11-2-56所示。

7.浮雕

该效果可锐化图像物体边缘,产生灰色浮雕效果。参数设置前后效果对比,如图11-2-57所示。

8.画笔描边

该效果可模拟一种油画风格效果。参数设置前后效果对比,如图11-2-58所示。

图11-2-56 查找边缘效果

图11-2-57 浮雕效果

图11-2-58 画笔描边效果

9.粗糙边缘

该效果可使图像边框产生类似腐蚀、溶解、锈迹等粗糙化效果。参数设置前后效果对比,如图11-2-59所示。

图11-2-59 粗糙边缘选项组效果

图11-2-60 纹理化效果

10.纹理化

该特效需要在两层画面中完成,通过把某轨道中的画面纹理映射到当前轨道素材上,产生类似浮雕效果的画面。参数设置前后效果对比,如图11-2-60所示。

11.闪光灯

该效果可模拟闪光灯频闪现象。参数设置前后效果对比,如图11-2-61所示。

12.阈值

该效果可通过锐化图像中物体的轮廓,产生浮雕效果。参数设置前后效果对比,如图11-2-62所示。

13.马赛克

该效果可以使图像呈现出块状的马赛克效果。参数设置前后效果对比,如图11-2-63所示。

图11-2-61 闪光灯选项组设定

图11-2-62 阈值效果

Premiere Pro CC增强了对VR视频的全方面支持,新增了11项VR效果。

这些效果包括:VR分形杂色、 VR发光、VR平面到球面(反向变形,避免在VR视角下预览产生畸变)、VR投影(调整画面中三个轴向的方向)、VR数字故障(模拟电视信号干扰的效果)、VR旋转球面、VR模糊、VR色差、VR锐化、VR降噪、VR颜色渐变,要达到这些效果,需要GPU加速支持。

图11-2-63 马赛克选项组

图11-2-64 shine效果

图11-2-65 starglow效果

Trapcode是著名的插件,Premiere Pro CC版本使用了其中的Shine和Starglow两个光效,如图11-2-64和11-2-65所示。

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