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实证研究:积极课堂教学范式的落地成果

时间:2023-10-28 理论教育 版权反馈
【摘要】:十年来,我们始终走在教学主张的课堂落地的道路上,今后,我们依然会为教学主张的课堂落地而跋涉……在此基础上,我们想进一步加深对错位发展这一教学主张的理实建构,于是就有了江苏省教改课题“中职生错位发展的理论与实践研究”。十多个省级课题都围绕着错位教学主张的课堂落地展开研究。有一个教学主张并不难,难的是一辈子的坚持和发展。

实证研究:积极课堂教学范式的落地成果

十年来,我们始终走在教学主张的课堂落地的道路上,今后,我们依然会为教学主张的课堂落地而跋涉……可以预见,未来的研究之路依旧荆棘丛生、困难重重,但我们已经在路上,就不会止步。

(一)教学主张与现实有关,更与个性有关

2009年笔者就毫不犹豫地提出“中职生错位发展”的教学主张。这一教学主张其实并不科学,也不养眼,容易生出歧义,也没有学科特色。正因如此,这一主张从提出之日起,就饱经风雨,很多人并不认同,因为“错位”并不是一个教育学术语,别说科学性、学科性,就连褒义词都算不上。

然而,笔者的认识是朴素的。由于众所周知的原因,中职生的全科发展是不现实的,也是无法真正实现的。我们必须面对和接受这一现实。我们与其将大量的精力投放到学生并不喜欢、不愿接受的补差上,不如投放到学生喜欢、认同的扬长上。

于是我们对错位发展进行了自我定义——在积极心理学视野下,中职生有个性的、扬长避短的发展。后来在众多人善意的建议下,我们将该定义修正为在积极心理学视野下,中职生有个性的、以扬长为基本价值取向的发展,回避了对“短”的认知和处理。

一个主张就是一个承诺,就是一个信仰。回首十年前提出的教学主张,虽然可能有不同的理解和认知,但基本的教育理解笔者是高度认同的。正是因为这种认同,我们才会立志追寻在课堂中的现实形式。这一追寻如今已经历了十年,而且我们还会继续下去……

(二)践行之路与理解有关,更与使命有关

1.研究与实践并进

从一开始,我们就有了一个比较好的行为模式,针对课堂中出现的问题进行思考,形成较为系统的研究规划,生成研究课题,而课程研究的过程就是问题解决和再生成的过程。这种研究与实践的范式使我们少走了很多弯路。

2009年起,我们申报的第一个课题是“中职生学力提升与错位发展的实践研究”。我们力图建构起学力提升与错位发展的对应关系。在这一过程中,我们进一步思考,要实现错位发展,就必须把学生组织起来,构建学习共同体,并由此衍生出“中职生学习共同体建构的实践研究”这一南通“十一五”规划课题。在此基础上,我们想进一步加深对错位发展这一教学主张的理实建构,于是就有了江苏省教改课题“中职生错位发展的理论与实践研究”。我们开始系统地思考错位发展、错位学习、错位课堂、错位评价、错位课程、错位目标、错位认同,并渴望把它们串联起来,形成我们自己的理论体系。这一想法虽然幼稚,但有效。我们事实上开启了“自圆其说”的研究与实践。正是这种“自圆其说”,使我们非常幸运地获得了2013年江苏省教学成果一等奖。

然而冲击国家教学成果奖的失利让我们深深地知道,课堂改变才是真正的教学成果,成果的课堂落地还有一系列的问题需要我们来回答。我们始终没有找到错位发展的课堂形式,这是非常痛苦的。一个偶然的机会,有一次在上课时,笔者看到一个学生在手机上玩游戏。也许是出于科研人的敏锐,笔者并没有大发雷霆,也没有没收手机。下课后笔者仔细询问了他玩的游戏,以及他为什么这么喜欢。笔者深深地知道:自己的课堂无法和游戏竞争;在游戏面前,课堂教学是那么的苍白。由此,笔者就有了将游戏引入课堂的想法。在不断的探索中,我们找到了微型游戏项目这一教学载体。我们围绕微型游戏项目教学开展了较为系统的研究与探索,相继申报了江苏省教改第二、三、四期课题,江苏省教育规划“十二五”“十三五”课题,江苏省职教学会立项课题。十多个省级课题都围绕着错位教学主张的课堂落地展开研究。荀子说:“好一则博。”在研究与实践中,我们收获了满满的幸福:获得了国家教学成果奖、江苏省教学成果奖、江苏省教科研成果奖、全国教学改革创新典型案例、江苏省教学改革创新典型案例等荣誉,出版了3本专著,发表了200多篇论文

在实践的过程中,我们举行了很多的教学研讨与展示活动,参加了很多研讨活动,认同度不断提升,影响力不断扩大。笔者始终坚信,只要我们始终围绕教学主张,哪怕走得再慢,也是在前进。(www.xing528.com)

2.远景与近景交织

在想法与做法的持续对话中,我们始终坚持远景目标与近期研究的有效衔接与呼应,让每个成员既看到工作室的明亮远方,也明白近期的主要任务,让他们知道,我们要到哪里去,我们又该怎么走。远景就是工作室的研究框架、工作室的梦想,近景就是每个课题的研究方案。

做一个课题并不难,难的是一辈子只做一个课题。

有一个教学主张并不难,难的是一辈子的坚持和发展。

上一些课并不难,难的是课堂教学的持续改进。

3.幸福与痛苦共存

在想法与做法的持续对话中,我们始终处在痛苦之中。这一痛苦是想法难以转换成做法的无奈,是技术壁垒,是思维禁锢,是资源瓶颈。微型游戏项目教学只是实现学生错位发展愿景的一种形式与载体。这一载体也在不断地改善中,如微型游戏项目多样化、积极游戏教学等。随着理解的不断深入,样式优化、实证分析、评价检测、体系建构等使得践行的难度越来越大。现在我们才真正明白“知易行难”这一最朴素的道理。

(三)未来之路与梦想有关,更与情怀有关

未来,我们将寻求并实现一些艰难而痛苦的转型。从课堂到课程,从课例到课型,从主张到理论,从模式到体系,这不是一般的转型是一种脱胎换骨般的改变。我们不知道能不能熬过去,但只要熬过去了就会有光明的未来。我们始终心怀梦想。

路是走出来的,理论是实践出来的。为了中职生的错位发展,为了让每个中职生都有学习出彩的机会,为了每个中职生的积极学习,我们将坚定地走下去。

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