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TRIZ理论中最重要的40条发明原理及应用

时间:2023-11-21 理论教育 版权反馈
【摘要】:阿奇舒勒通过对大量的专利进行了研究、分析、总结,提炼出了TRIZ理论中最重要,具有普遍用途的40条发明原理(表6)。这40条发明原理开启了一道发明问题解决的天窗,将发明从魔术推向科学。这5条原理分别是原理1-分割;原理5-合并;原理13-逆向思维;原理35-参数变化;原理23-反馈。图13发明原理5:合并的应用,百叶窗和冷热水龙头3)原理13:逆向思维原理13是逆向思维,就是反过来做,反向思考。

TRIZ理论中最重要的40条发明原理及应用

阿奇舒勒通过对大量的专利进行了研究、分析、总结,提炼出了TRIZ理论中最重要,具有普遍用途的40条发明原理(表6)。这些原理不仅可以在TRIZ理论体系中用于解决技术矛盾,而且其中的每一条都可以作为一个单独的点子或工具来使用。这40条发明原理开启了一道发明问题解决的天窗,将发明从魔术推向科学

在全面了解了40条发明原理后,我们以其中5条原理为例,来谈一谈如何从这些发明原理中得到启发。这5条原理分别是原理1-分割;原理5-合并;原理13-逆向思维;原理35-参数变化;原理23-反馈。

表6 TRIZ的40条发明原理介绍表

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[1]音叉(tuning fork)是呈“Y”形的钢质或铝合金发声器,各种音叉可因其质量和叉臂长短、粗细不同而在振动时发出不同频率的纯音。

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[1]逆火灭火指的是在森林灭火时,为熄灭或者控制即将到来的火势蔓延,燃起另一堆火将即将到来的火势通道区域烧光

(续表)

(续表)

1)原理1:分割

分割原理可以具体细分为下面三种类型:

(1)将一个物体分成相互独立的部分。

(2)使物体分成容易组装及拆卸的部分。

(3)增加物体相互独立部分的多重分割程度。

先看第一种,将物体分割成独立的部分。如图9所示,左边是一辆很普通的卡车。通常情况下,我们用卡车运输货物时,会将货物装载到后面的车厢里,车厢的大小其实就决定了最大的限度。如果超过限度,就必须换一辆更大的车,或者再找一辆车分开来运输,这就带来了一些麻烦。

图9 发明原理1:分割的应用,集装箱卡车

解决方法也很简单,图中右侧的卡车,它的驾驶室和车厢不是连体的,而是分开的。一般把这种车的后半截称为挂车。车头和挂车的分离可以极大地提高日常运输的效益。根据实际需要,灵活地选择挂车来完成运输任务。

运输货物的卡车可以分离,运输人的交通工具也一样,火车其实就应用了这个原理。在前后两个火车头之间安装上数量适当的车厢,既可以降低工业制造的难度,又可以根据实际情况满足尽可能多的载客需要。

再看一看身边的环境,其实也包含了使用分割原理的例子。例如,电视机在刚出现的时候,控制电视机按钮都被嵌入在电视机上,每次换台都需要跑到电视机前来操作。现代的电视机,机身上虽然还有控制按钮,但大部分的按钮已经独立成了遥控器,(图10左)。使用中,遥控器不但没有成为累赘,反而成了电视机的最佳伴侣,方便了人们的娱乐生活

图10 发明原理1:分割的应用,遥控器和自动铅笔

除了娱乐以外,在学习时用到的文具也有分割原理的影子。例如铅笔,如果把笔芯和笔杆分割开来,各自形成独立的部分,就形成了自动铅笔的雏形。相比于铅笔,自动铅笔可以反复使用,替换笔芯又相对环保(图10右)。

再看第二种,使物体分成容易组装及拆卸的部分。例如组合式家具,由于风格相似,我们可以根据不同的空间大小,任意组合搭配。既方便,又能体现家居创意(图11左)。同样的,一把电钻配有不同规格的钻头,随时组合安装使用,增加了功能的多样性,减轻了工具自身的重量(图11右)。

图11 发明原理1:分割的应用,组合家具和电钻

第三种,增加物体相互独立部分的多重分割程度。在室内都会安装窗帘,最常见的就是像两边拉开的那种,拉起来可以遮光。但是这种窗帘在拉开的时候,光的摄入量主要由窗帘拉开的缝隙大小决定,不能做到让光相对均匀地从室外射入室内。怎么办呢?百叶窗就可以解决这个问题。百叶窗不是整片的,而是由多个叶片串联起来的整体。在操作百叶窗的时候,所有的叶片会同时旋转角度,这样就可以让光均匀地射入屋内了。从本质上来看,就是增加了窗帘的独立部分。

还有一个经典的例子就是冰箱。冰箱会按照温度的不同,划分为冷冻室和冷藏室,这属于第一重分割。在冷冻室或冷藏室里,会设置不同大小的抽屉,或者上下层隔板,这就是第二重分割,这就是增加物体相互独立的多重分割程度。

2)原理5:合并

说完了“分割”原理,再来看“合并”原理,可以分成两类:第一种是合并空间上的同类或相邻的物体或操作;第二种是合并时间上的同类或相邻的物体或操作。

合并空间上同类物体。例如,情侣两人在雨中共撑一把伞,这种情况很常见。不同之处就是这两人使用的伞实际上是由两把普通的伞合并而成的(图12左)。(www.xing528.com)

图12 发明原理5:合并的应用,情侣伞和一体杯

那么合并空间上相邻的操作指的又是什么呢?例如,平时我们吃零食,也需要喝饮料,通常随手买一盒零食和一罐饮料,吃喝之时需要不停的换手,常常不是零食打翻了就是饮料洒了,那怎么解决?于是就有了零食饮料一体杯。上层放零食,下层盛饮料,连接上下两层的是吸管,这样一来,吃零食和喝饮料就能在双手的空间范围内一次搞定。特别是在电影院,懒人杯将爆米花盒子和饮料罐从空间上做了一个结合,特别受欢迎(图12右)。

接着再来看时间上的合并。百叶窗由几十个叶片组成,在打开或者关闭百叶窗的时候,用一根拉绳把所有叶片串联起来,能够同一时间完成了对所有叶片的操作。并且,并没有因为叶片的数量多而增加了操作复杂度(图13左)。可调节水温的龙头也是如此,冷热水龙头一般需要配备两个旋钮,一个控制热水,一个控制冷水,交替操作旋钮,才能调出适宜的水温。但冷热水龙头就简化了操作步骤,拧开热水不单单意味着增加热水,也意味着减少冷水,其实质是将不相邻的操作在时间上合并成了一步(图13右)。

图13 发明原理5:合并的应用,百叶窗和冷热水龙头

3)原理13:逆向思维

原理13是逆向思维,就是反过来做,反向思考。可以把逆向思维分为三种。第一种把物体上下、左右、大小颠倒;第二种是物体或外部环境移动变静止或静止变移动;第三种是颠倒过去解决问题的方法。

第一种最简单,把物体上下、左右、大小颠倒。比如这两只非常有名的黄色鸭子,只是因为大小不同,一只曾经默默无闻地陪伴了我们的童年(图14右);而另一只则声名大噪,全世界巡演(图14左)。可见这一反过来做的方法虽然听上去简单,但有时会有出其不意的结果。

再来看第二种是物体或外部环境移动变静止或静止变移动。跑步机就是比较经典的例子。跑步应该是人动,地面跑道不动,但在跑步机上,人是原地跑,动的是跑道传送带。类似的还有自动扶梯和电梯

最后一种颠倒过去解决问题的方法。例如有一种果汁巧克力,中间是液态果汁,外面是固态的巧克力外壳,相信大家平时也吃到过。那么液态果汁是怎么灌进巧克力里面去的呢?想想应该很简单,在制作中把液体果汁注入固体的巧克力外壳中,然后封口就可以了。

图14 发明原理13:逆向思维的应用,大黄鸭

事实情况是这样吗?上面描述的过程听上去确实很简单,但仔细想一想就会发现,这种方法的操作难度很高。一方面果汁必须比较浓稠,不然的话会影响巧克力最终成型;另一方面果汁太稠也不行,在巧克力中的果汁还是需要稀一些,这就需要加热了。问题是果汁太热的话,又会融化巧克力。这怎么办呢?用逆向思维来想一想,能不能直接颠覆解决问题的方法。我们不加热果汁,而是冷却它。等到果汁变成固体的时候,就很容易放入巧克力中。

4)原理35:参数变化

参数变化的原理很简单,一般来说就是通过改变物体的物理化学的特征参数,使之产生与众不同的功能!具体而言,可以从改变系统的物理状态参数,改变浓度或密度参数,改变柔韧程度参数,改变温度或体积参数进行思考。

十字路口红绿灯,多少年来,三个灯除了颜色不同以外,外观是完全一样的。但是这些年出现了一种新的红绿灯,将红灯的外观变成了与其他两个灯完全不一样的样子。如图15所示,想一想为什么要多此一举呢?

图15 发明原理35:参数变化的应用,红绿灯

再比如十几年前,卫生间洗手用的是这种固体香皂(图16左),但是这些年一部分的固体香皂慢慢由洗手液所代替(图16右)。厨房中使用的液化气,虽然使用时是气态的,但在运输过程中则必须将其储存为液态才安全。还有以前我们买的酸奶大多是液态的,但是最近市面上流行起了冷酸奶,将其冷却为固态,成了新的美食。参数变化的原理很简单,在生活中也得到了广泛的应用。

图16 发明原理35:参数变化的应用,洗手液

5)原理23:反馈

最后要讲的是原理23:反馈。之所以把23号原理放在最后,是因为反馈在数字产品中非常重要,数字媒体产品离不开及时的反馈设计。同前面的四条发明原理一样,反馈原理的使用也有两种形式。

第一种如果没有反馈,那么就引入反馈。第二种如果已经有反馈,那么改变它。其实生活中我们使用的很多物品都缺乏反馈设计,比如公园里的喷泉一年到头只是喷水而已,游客去看多少次都是如此,久而久之也就习以为常了。但是如果为喷泉增加一个反馈系统,随着不同的响声,会喷出不同高度或不同样子的水花,情况可能马上就变了。音乐喷泉的可观赏性很大程度上来说,就是由于反馈的引入,如图17所示。

这是没有反馈,但可以引入反馈的例子。那么已经有反馈的东西,也可以通过改进反馈提高用户的体验。

比如洗手用的水龙头,以前的水龙头需要通过旋转把手来控制出水,现在通过引入红外感应,只要将手放在水龙头下即可出水,更加人性化了(图18)。再比如,马路两旁的路灯原来是按时打开或关闭,慢慢地有了根据光照强度打开或关闭的路灯之后,能不能进一步细致化反馈设计,即让路灯可以根据环境亮度自动调节亮度。再比如,网上有一种新的吸管设计(图19)。它的不同之处在于当杯中水温高于50℃时,吸管中的阀门不会打开,这样人就不会被饮料烫伤。而当水温低于50℃时,吸管中的阀门就会打开,人们此时就可以安全地饮用了。

图17 发明原理23:反馈的应用,感应式喷泉

图18 发明原理23:反馈的应用,感应式水龙头

图19 发明原理23:反馈的应用,测温吸管

至此,我们已经学习了40条发明原理中的5条,这40条发明原理其实重在思维方法,相对弱化具体的应用场景。这些思维方法能用在数字产品的技术创新中,在日常的产品设计中也能应用。

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