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大学生体育锻炼对心理健康的研究成果

时间:2023-09-22 理论教育 版权反馈
【摘要】:(一)吸引力项目类型:破冰游戏项目人数:不限项目步骤:教师说:“吸引力。”(五)魔法师变石头项目类型:团队破冰项目目标:借由初步的肢体接触,打破人际关系的距离。魔法师施法时,所有伙伴开始行进躲避。活动进行几分钟后,魔法师可改变方式,把被碰触的学生,一样变成魔法师,并给予一颗球让其执行任务。出现,立即宣布他被淘汰了,判其离场,这样才能保证游戏的成功。要注意一旦指令有错,信任受到怀疑后就很难重建。

大学生体育锻炼对心理健康的研究成果

(一)吸引力

项目类型:破冰游戏

项目人数:不限

项目步骤:

(1)教师说:“吸引力。”

学生问:“吸什么?”

教师答:“吸第三排的第一个女同学!”

(2)根据教师的指令,全场所有学生都伸出右手,搭在相邻同伴的肩上,形成一条或若干条线路,这个线路可以延伸到教师所指的物体或人身上。

(3)教师继续说:“吸引力。”

学生问:“吸什么?”

教师答:“吸老师。”

则所有人按上述步骤重新操作。

(4)教师可选择教室内所有的东西,比如空气、天花板等。如果有人没有和别人连在一起,则教师可进行相应的趣味惩罚。

(二)“造反”运动

项目类型:破冰游戏

项目人数:10—20人为宜,围成一个圆圈

项目方法:

(1)参加者围成一个圆圈,主持人站中间。

(2)主持人说“右”,全部人就将头转左;说“左”,所有人就将头转向“右”;说“前”,则所有人的头向后,也就是要做和口令相反方向的动作。

(3)裁判或主持人要仔细观察参加者,发现有人犯错,就要宣判出局。

(4)最后剩下的人即为获胜者。

注意:不一定要转头,也可用手上下左右动。

(三)言不由衷

项目类型:破冰游戏

项目人数:10—20人,男女对半更佳

项目方法:

(1)此游戏是用“是”“不是”回答的游戏。但回答必须要言不由衷,颠倒事实。

(2)如:对一位男生说:“你常涂口红?”男生必须回答:“是。”

注意:如果对一个人各问两个问题,则会相当有趣。

(四)猎人兔子

项目类型:破冰游戏

项目人数:不限

项目步骤:

(1)伸出右手,握紧拳头,伸出食指和中指,形成一个“V”式样(代表兔子),面朝自己;然后伸出左手,握紧拳头,伸出大拇指和食指,形成一个手枪式样(代表猎人拿着手枪),面朝自己。

(2)当左手(代表手枪)靠近右手(代表兔子)时,右手要跑,边跑边说“猎人追、兔子跑;猎人追、兔子跑”。当跑到最边的时候,左右手轮换,即左手突然变成兔子,右手突然变成手枪(本游戏就是为了让大家体会左右手迅速切换的反应)。一直重复,直到学生全部能够熟练变换为止。

(五)魔法师变石头

项目类型:团队破冰

项目目标:

(1)借由初步的肢体接触,打破人际关系的距离。

(2)通过活动学生可以在短时间内增进熟识度、融入课程

项目场地:室内或室外平坦的场地均可

项目人数:16—50人,人数不宜过少

项目道具:2—5颗软性安全球(或毛线球)(球体比足球略小,以一手可掌握为佳)

项目规则:

(1)一开始可由训练员或由一位学生自愿担任“魔法师”,并发给一颗球施法。

(2)魔法师施法时,所有伙伴开始行进躲避。活动中只要被魔法师拿着球碰触到就会变成石头。

(3)避免被魔法攻击必须找到另一位伙伴,手钩着手在原地合唱一首歌,就可以形成保护罩,但歌曲如果重复就无效,一样会变成石头。

(4)行进期间除躲避攻击外,不可和其他人手勾手。

(5)过程当中,不可以跑步,只可以快步走,避免学生碰撞、跌倒。

(6)活动进行几分钟后,魔法师可改变方式,把被碰触的学生,一样变成魔法师,并给予一颗球让其执行任务。

项目分享:

短暂的暖身活动,通常不做分享,时间也不宜过长,主要是调动学生情绪,使其投入活动中即可。

(六)应答自如

项目类型:个人挑战

项目人数:4人一组

项目时间:15分钟

项目目标:

(1)创造性解决问题能力的训练。

(2)应变能力的训练。

在巨大压力的情况下,人们往往会出现大脑短路的情况,但是同时这种头脑风暴的办法也会让大家的创造性得到良好的训练。

项目规则和程序:

(1)将每4个人组成一个组,在组内任意确定组员的发言顺序,两个组构成一个大组进行游戏。

(2)让小组确定的第一个志愿者出来,对着另一个组喊出任何经过他脑子的词,比如:姐姐、鸭子、蓝天等任何词。

(3)另一个小组的第一个志愿者必须对这些词进行回应,比如:哥哥、小鸡、白云等。

(4)志愿者必须持续地喊,直到他不能想出任何词为止,一旦发现自己在说“哦……”“嗯……”则必须宣告失败,回到座位上,换小组的下一位上。

(5)哪个小组能坚持到最后,哪个小组算获胜。

相关讨论:

这种给大脑巨大压力的做法对于你思考问题是否有帮助?

项目总结:

(1)本游戏的关键是要学生在一个快速、紧张的氛围下进行,一旦有人回答速度变慢,开始有“嗯……”“哦……”出现,立即宣布他被淘汰了,判其离场,这样才能保证游戏的成功。

(2)你会发现在大脑短路的同时,你可能会有了一些以前连想都没想过的想法,而说不定就是这些想法可以帮助你更好地解决问题。所以这个游戏可以用于需要成员发挥想象力热身运动,让大脑迅速地活跃起来。

(七)盲人走路

项目类型:双人沟通项目

项目场地:有起伏变化的场地

项目器材:眼罩

项目人数:不限

项目目标:让学生体会信任与被信任的感觉

项目布置:

2人一组(如A与B),A先戴上眼罩,将手交给B,B可以虚构任何地形或路线,口述注意事项指引A行进,如“向前走……迈台阶……跨过一道小沟……向左手拐……”然后交换角色,B戴眼罩,由A指引B走路。

注意事项:场地的选择不要有危险性,随时注意保护闭眼睛的学生。

引导讨论:

(1)通过亲身体验,学生体会到信任与被信任的感觉。作为被牵引的一方,应全身心地信赖对方,大胆遵照同伴的指引去行事;而作为牵引者,应对伙伴的安全负起全部的责任,对一举一动的指令都应保证准确、清楚。要注意一旦指令有错,信任受到怀疑后就很难重建。

(2)诚信是交往的基础,诚信来自对做事情的认真态度,要取得别人对自己的信任,就要真心地对他人负责,这也是对自己的负责。因此引导人要从引导别人走路中体验到认真、负责、严谨和准确的重要性。

(八)大树与松鼠

项目类型:团队破冰

项目人数:10人以上

项目目标:活跃团队气氛

项目时间:5—10分钟

项目布置:

(1)事先分好几个组,3人一组,其中2人扮“大树”,面向对方伸出双手搭成一个圆圈形成“树洞”;1人扮“松鼠”,并站在“树洞”中间;教师或其他没成对的学生担任自由角色。

(2)当教师喊“松鼠”时,“大树”不动,扮演“松鼠”的人就必须离开“大树”,选择其他的“大树”;教师或临时人员成为“自由松鼠”也趁机寻找“树洞”,最后没有“树洞”的“松鼠”应表演节目。

(3)当教师喊“大树”时,“松鼠”不动,扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对“大树”,并圈住某只“松鼠”;教师或临时人员临时扮演“自由大树”,最后没有形成“大树”的人应表演节目。

(4)当教师喊“地震”时,扮演“大树”和“松鼠”的人全部打散并重新组合,扮演“大树”的人也可扮演“松鼠”,“松鼠”也可扮演“大树”;教师和其他临时人员也加入游戏中,最后落单的人表演节目。

注意事项:要提醒学生在跑动中注意安全,避免受伤。

引导讨论:无

(九)好邻居

项目类型:团队破冰

项目场地:室内外均可

项目器材:无

项目人数:10人以上

项目布置:

(1)所有人围成一个圆圈,一人站在圆心。

(2)教师宣布规则:由站在圆心的人随机问圆圈里的人,比如问A说:“你喜欢我吗?”如果A回答“喜欢”,则A周围相邻的两个人就要互换位置。在互换位置的时候,站在圆心的人就要迅速地插到A周围相邻的两个位置之间,这样A周围相邻的两个人中就有一个人没有了位置,那么就由他来表演一个节目或做自我介绍,然后就由他站在圆心,接着开始下一轮游戏。

(3)如果A回答说“不喜欢”,则站在圆心的人将会继续问A:“那你喜欢什么?”如果A回答“我喜欢戴眼镜的人”,则场上所有戴眼镜的人都必须离开自己的位置寻找空位,而站在圆心的人也迅速地找一个位置站上,最后没有找到位置的人就要表演一个节目或做自我介绍,然后就由他站在圆心,开始下一轮游戏。

(4)A回答“不喜欢”之后,还可以回答如“我喜欢男生”,那么全场的男生必须全部换位,如果A是男的,他自己也要换位。为了增加难度和趣味性,还可以回答如“我喜欢穿白袜子的人”等容易被人马上发现的细节。

注意事项:无

引导讨论:为活跃团队气氛可不进行讨论。

(十)坐地起身

项目类型:团队协作项目

项目场地:一块平整地

项目器材:无

项目目标:这是一个让大家明白合作的重要性的游戏

项目布置:

(1)首先要求学生4个人一组,围成一圈,背对背地坐在地上(坐的意思是臀部贴地)。

(2)一般来说,一个坐在地上的人,是很难手不着物站起来的。

(3)4人手“桥”手,然后要他们一同站起来。很容易吧?那么再试试人多一点,如6—7个人,应该还不是太难。最后再试试十四五人一同站起来,难度就会较高了。

项目说明:十多人一起起身虽然试了许多次才成功,但证明是可以成功的。

注意事项:无

引导讨论:成功往往就是再坚持一下。

(十一)快速传球

项目类型:团队协作项目

项目场地:体会双赢及团队合作的重要性

项目器材:1个皮球

项目人数:20人

项目目标:体会双赢及团队合作的重要性

项目时间:20分钟

项目布置:

(1)把队员分成4—5个小组,所有的队员围成一个大圆圈,一个组的队员必须在一起,不能错开。

(2)然后将1个小球交给第一队的第一名队员,要求小球必须传过每一个人,不能落地,并规定在30秒的时间内必须传完5圈。

(3)当规定时间到时,若还没有完成5圈,则小球在哪组队员手中,该组全体就要“受罚”(原地深蹲或俯卧撑等)。

(4)“受罚”后,开始进行第二轮游戏。

注意事项:

(1)开始后的第一轮,学生们会发现要在这么短的时间内传5圈是很困难的,因此在第二轮中,有的队可能故意放慢节奏“陷害”其他队。这时候教师要进行引导,通过几轮游戏反复后,学生们发现:“陷害”其他队的做法并不可取,因为那是随机的;而唯一能做的就是共同努力想办法去创造纪录,比如大家把手伸出形成平面,让球在上面滚过去等。

(2)有些队员可能因“受罚”而产生情绪,认为不公平,所以每轮从不同的起点开始,并在开始前打好“预防针”。

引导讨论:人心齐,泰山移。

(十二)解开千千结

项目类型:团队协作项目

项目场地:一块平整的场地

项目器材:无(www.xing528.com)

项目人数:10人为一组为最佳

项目目标:让学生体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性,以及团队合作、永不放弃的精神。

项目布置:

(1)教师让每组队员手拉手站成一个面向圆心的圆圈。在每位学生牢记自己左手、右手所拉住的学生后,所有学生松开手自由走动,当教师发出“停”的口令时,学生站在原地不动,将自己的左手重新与先前自己左边学生的右手拉住,将自己的右手重新与先前自己右边学生的左手拉住,这时学生们的双手会形成一张错综复杂的“网”。

(2)教师说:现在你们面对一个错综复杂的问题:在不松开手的情况下,想办法把这张乱网解开,最后形成一个大家手拉手围成的大圆圈。

(3)教师引导学生,坚信乱网一定可以解开。

注意事项:不能抓自己身边队员的手,自己的两只手不能同时抓住另外一个人的两只手。没有教师的批准,任何情况下,队员的手都不能松开。教师要多鼓励学生坚持到底,尽量不松手。

引导讨论:

(1)开始时的感觉怎么样?是否思路很混乱?

(2)当解开了一点以后,你的想法是否发生了变化?

(3)在这个过程中,你是否体会到“胜利往往就是再坚持一下”?

(十三)“泰坦尼克号

项目类型:团队协作训练

项目场地:一块平整的场地

项目器材:木砖24块(每组6块),4条长凳子,2条长绳(长25米)

项目人数:10—20人

项目时间:30分钟

项目目标:让学生体验在紧急情况下,应如何计划行动,如何与人合作以及如何有效地利用有限的资源

项目布置:

(1)设定“泰坦尼克号”的场景:“泰坦尼克号”即将沉没,船上的乘客(学生),须在“泰坦尼克号”主题曲结束之前利用仅有的求生工具——6块浮板(木砖),逃离到一个小岛上。

(2)布置游戏场景:将25米的长绳在空地上摆成一个岛屿形状,在另一边,摆4个长凳,用另一根绳子作为起点。

(3)学生进行10分钟的讨论和试验。

(4)出发时,每一个人必须从长凳的背上跨过(就如同从船上的船舷栏杆上跨过一样),踏上浮砖。在逃离过程中,学生:身体的任何部分都不能与“海面”(地面)接触。

(5)自离开“泰坦尼克号”后的整个逃离过程中,每块浮砖都要被踩住,否则大海(教师)就会将此“浮板”“冲走”(踢掉木砖)。

(6)全部人员到达“小岛”,并且所有木砖被拿到“岛”上,活动才算完成。

注意事项:提醒学生在跨越长凳时要注意安全。

引导讨论:

(1)小组是否确定了领导者?是根据什么来确定的?

(2)撤离方案的形成是领导决定的,还是小组讨论的结果?

(3)你们的方案是否得到了很好的贯彻?中间发生了什么问题?为什么?

(4)事后回顾起来,当初的方案是否很可行?还有更好的方案吗?如果还有更好的方案,为什么当时没有想到或没有提出来?

(5)你的小组是如何决定组员撤离的先后次序的?你们都考虑到了什么因素?

(十四)人椅

项目类型:团队协作项目

项目场地:一块平整的场地

项目人数:5人以上

项目目标:体会团队合作的重要性

项目设置:

(1)全体学生围成一圈。

(2)每位学生将双手放在前面一位学生的双肩上。

(3)大家听从教师的指令,缓缓地坐在身后学生的大腿上。

(4)坐下后,教师再给予指令,让学生喊出相应的口号,例如:“齐心协力”“勇往直前”等。

(5)最好以小组竞赛的形式进行,看哪个小组可以坚持到最后。

注意事项:教师要注意保护学生们的安全。

引导讨论:

(1)在游戏过程中,自己的精神状态是否发生了什么变化?身体和声音是否出现了什么变化?

(2)在发现自己出现以上变化时,是否及时地进行了调整?

(3)自己是否有依赖思想?是否认为自己的松懈对团队影响不大?有这种想法时出现了什么情况?

(十五)千斤顶

项目类型:团队协作

项目场地:平坦且空旷的场地为宜

项目器材:无

项目人数:人数从10人以内的小团队至50人以上的大团队均可

项目目标:

(1)可作为课程衔接的破冰活动。

(2)形成团队合作的观念。

项目设置:

(1)刚开始2人一组操作(找体型相仿的伙伴搭配),2人面对面坐在地上,脚底相抵、膝盖弯曲、双手紧握。

(2)双方用力互拉,使两人同时垂直站起。

(3)当两人小组成功后,再增加一位伙伴,以同样的方式站起,然后依序增加人,直到整个团体都试过。

(4)执行时脚一定要有接触,手要互握,所有的人臀部要同时离开地面。

注意事项:学生不可将手臂勾在一起,需握住对方的手腕处,以免有脱臼的危险。

引导讨论:

(1)作为暖身活动时可不做分享。

(2)可讨论成功与失败的关键因素。

(十六)信任背摔

项目类型:个人挑战与团队配合

项目场地:一块平整的场地

项目器材:

(1)背摔台一个,约150厘米高。

(2)捆手布2—3条,约60厘米长。

(3)体操垫1块。

项目目标:

(1)克服心理恐惧。

(2)活跃集体气氛,增加团队凝聚力。

(3)增强相互信任和理解。

项目时间:小组学生为15人时,约需70分钟。

项目设置:

(1)集合学生,介绍项目名称和活动要求。

(2)说明活动要求学生轮流站于高台上双手握于胸前,直立向后向台下倒下,全体学生在台下保护其安全。

(3)挑选10—12名下方保护人员,摆成保护姿势。要求1对1地面对面排列,双臂向前平举,掌心向上,伸到对面学生胸前,形成人的手臂垫。腿要呈弓箭步,学生倒下去时注意手臂用力,抬头看着倒下的队员。将倒下学生接住后,用放腿抬肩法将学生平稳放下。开始之前,教师应先用身体下压学生手臂,让学生感受到重量并表现出足够的托力。

(4)上下呼应口令。

——台上学生大声问下面:“准备好了没有?”

——台下学生齐声回答:“准备好了!”

——台上学生听到回应后,大声喊:“一,二,三!”

——台上学生直挺身体向后倒下。

(5)教师站在台上,用捆手布将学生的手捆住后,用手抓住捆手布,从捆上布条至喊完口号前教师必须用手握住布条,以防学生突然倒下。教师站在学生身侧,提醒下面学生注意后,可以开始让所有学生按顺序完成该项目。

注意事项:

(1)要求全体学生摘去手表、胸针、发卡、眼镜、呼机等可能造成伤害的物品。

(2)第一位背摔者可由学生自报,但要确定一位体重较轻的人进行第一次背摔,体重重的人应放在中间做,并可适当增加保护人数。

(3)有心脏病、脑血管病、高血压及严重腰伤者不能参加。

(4)背摔台的四脚应稳固结实。

(5)要注意台面木板是否结实。

(6)防止台上学生倒下时将教师同时拉下。

(7)教师在台上后移时注意防止摔下。

(8)教师要检查背摔者身上是否有硬物等危险物品

(9)未经上下口令呼应时不得操作。

(10)下方保护学生接住上方学生后不得将其拋起。

(11)禁止将接住的学生顺势平放在地上。

引导讨论:

(1)谈谈突破心理障碍瞬间的感受和挑战自我的意义。

(2)通过对比看和做之间的心理差别,体会换位思考和相互理解的重要意义。

(3)体会相互信任的重要性。

(4)理解按要求进行挑战是最安全的。

(5)有些事情未能做或未能做好,并不是能力不行而是心理不行,而心理素质是可以通过锻炼加强的。

(6)不是不能做,而是不敢做,这不是能力问题,是心理问题。

(7)心理保护层厚的人,现有的能力也很难发挥。

(8)不断突破心理保护层是成功的关键。

(9)关键在于不断地突破自己,走出第一步。

(十七)穿越“电网”

项目类型:个人挑战与团队配合项目,体验相互体贴、谅解与尊重,感受团体的力量

项目场地:一块平整的场地

项目器材:一个足球门,长绳若干

项目目标:培养学生有效管理资源的能力和相互协助的能力

项目时间:小组8—12人,40分钟内完成

项目布置:

(1)集合学生,介绍项目名称和活动要求。

(2)事先用长绳在足球门上捆绑,整个球门被绳子分成若干个不规则的洞,形成模拟电网。要求全体队员在规定的时间内从模拟电网中通过。

(3)小组所有的人互相帮助,穿过那些洞到另一侧,身体不能碰到绳子,每个洞只能用一次。规则是不触网,碰到绳子小组全体重来。计算小组完成的时间。

引导讨论:

(1)如何在复杂的环境中,将有限的人力和物力资源进行优化配置,比如:计划及时间的重要性、周密性、全局性及前瞻性;工作之前的计划与具体实施情况的差别。

(2)资源合理分配的重要性、领导决策的重要性和团队精诚合作的重要性。

(3)学习系统思考,运用统筹与协作的方法分析处理问题。

(4)确定自己在团队中的合适位置和角色,把握个体与集体的关系。培养计划、组织、指挥的领导能力。

(十八)盲人摸号

项目类型:个人挑战与团队配合项目,体验相互体贴、谅解与尊重,感受团体的力量

项目场地:一块平整的场地

项目器材:人手1套眼罩,1—20号码牌

项目目标:培养学生相互协助的能力和解决问题的能力

项目时间:20分钟

项目设置:

(1)集合学生,介绍项目名称和活动要求。

(2)教师让每个学生拿一个号,这个号只有学生知道。

(3)所有学生戴上眼罩后,教师先带领学生围绕场地打转,再由小组成员根据每人的号数,在15分钟内按从小到大的顺序排列出一条直线,中途教师可安排助手对队员进行干扰。

(4)全过程任何人不能说话,若有人说话或脱下眼罩,则视为无效。

引导讨论:

在遇到困难时如何提高解决问题的能力?

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